《Apex 英雄》于4周年庆迈入新时代赛季「狂欢」上线、未来将持续新增地图等内容

美商艺电(EA)和Respawn Entertainment旗下《Apex 英雄》迎接4周年庆,祭出自发行以来最重大更新《狂欢》,游戏内几乎所有内容都有所改动,包括加入规模扩大的全新玩家体验、以全新级别系统彻底改变英雄的游玩方式,并首次推出「团队死斗」模式。官方表示,《Apex 英雄》工作室已加入15名独特多样的英雄,并且还会持续扩大阵容,新增4张变化多端的地图、释出一系列新武器,不间断地测试全新限时模式与永久模式,以及更多内容。

《Apex 英雄》于4周年庆迈入新时代赛季「狂欢」上线、未来将持续新增地图等内容

「Respawn对《Apex 英雄》的理念,就是献上紧张不断的竞技性第一人称动作游戏,让广大玩家有良好体验。」《Apex 英雄》游戏总监Steven Ferreira如此表示:「4周年庆推出的『狂欢』赛季是《Apex 英雄》的精彩全新篇章,为多年游戏玩家社群进行彻底改变主流玩法的革新,同时提供新玩家加入Apex竞赛的最佳时机。仅代表Respawn团队的所有成员,我们想对每一名共度这段难忘旅程的全球《Apex 英雄》玩家致谢,而我们期待接下来数年依旧能与大家一同踏入竞技场。」

作为赛季4「狂欢」的其中一环,这次《Apex 英雄》第16次的重大更新会重制英雄级别系统,将23名英雄阵容划分为突击、散兵、侦察、控制、支持等级别,各个皆有独门特长,让各级英雄在对战时更有影响力。透过「方位比赛」系统这项新玩家体验,新加入Apex竞赛的玩家能够透过与机器人或其他新玩家对战,学习游戏的核心机制。这也是首次,经典的多人模式「团队死斗」伴随《Apex 英雄》独有的崭新变化加入竞赛。今后数周,「混音带」功能会为玩家带来包含「团队死斗」、「控制」和「快速直击」的永久游戏模式,让玩家有更多方式能在《Apex英雄》竞技。此外,一款全新的能量突击步枪「死敌」,以及一连串的英雄更新与平衡调整,随后也会加入《Apex 英雄》。

《Apex 英雄》仍持续在全世界扩大并发展其全方位的竞技娱乐体验。《Apex 英雄》全球系列赛(ALGS)已步入第三年,让全球参赛者有机会赢得高达500万美元的总奖金,其会在下半年的ALGS冠军赛达到赛事最高潮。本月稍早,知名电竞队伍TSM于伦敦铜箱馆举办的ALGS第三年季后分赛1中,在决赛门票销售一空的广大观众前、全球巅峰收视率超过50万的情况下,从来自世界各地的40支《Apex 英雄》队伍脱颖而出,拿下冠军宝座。ALGS也藉由挑战者巡回赛提供了进入职业联赛的大道,让更多队伍有机会能大显身手,与职业联赛队伍较劲,获得提升到顶尖赛组的机会。

《Apex 英雄》以及下一项大型游戏更新「狂欢」现已在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch以及PC的EA App与Steam平台上推出。有关《Apex 英雄》的更多消息、《Apex 英雄》全球系列赛的详情与官方规则,请参阅游戏官方站点。

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