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    《陷阵之志》是由Subset Games制作发行的一款回合制策略游戏,玩家控制强大的攻城机器,在随机生成的棋盘地图上与敌人交锋。游戏设定在外星人入侵的战火地球,残存的人类文明要与潜伏在地下的外星生物交战。玩家将控制未来的机甲兵器对抗外星人的威胁。每一场游戏都采用随机生成的地图,用回合制策略战棋的操作拯救地球。 新颖玩法 棋局的游戏玩法非常新颖,因为敌人的攻击…

    2022年10月15日
  • 《Celeste》站在山峦的顶端,感受强风的吹拂

    《Celeste》(蔚蓝)是一款由加拿大电子游戏设计师马特·索尔森和诺尔·贝瑞所设计开发的平台跳跃游戏。该作于2018年一月在多平台上发行。其极具难度的挑战,优秀的关卡设计,带感的电子BGM,哲学质感的剧情和人物设计,都是被玩家津津乐道的地方。 我所玩到的是NS版的,在这里先夸一波NS,玩这些独立游戏是真的舒服,可以躺着受苦,站着受苦,坐着受苦…总之就是可以…

    2022年9月16日
  • 《黑帝斯》:剧情生动迷人,辅以完美契合艺术风格的玩法机制

    《黑帝斯》是一款打着Rogue-like旗号、实际玩起来却是Rogue-lite特性浓郁的动作角色扮演游戏,由游戏圈内小有名气的独立游戏工作室Supergiant Games打造,在发售5天内即创造狂卖逾100万份的记录,可见广大玩家对其卓异素质的认可。 或许有朋友会不清楚Rogue-like和Rogue-lite的区别,其实它俩的差异很简单:虽说无论Rog…

    2022年7月16日
  • 《英灵士魂》:保持纯粹的像素游戏之道

    吃得下鲍鱼龙虾,也咽得下卷饼烤肉,而《英灵士魂》就是最美味的卷饼烤肉,它用料扎实且物美价廉,可谓大排档与小吃街的中流砥柱。 电子游戏的发展,并非是一蹴而就的。从FC的奠基之路,再到土星的惊艳一瞬,硬件设备与软体的与时俱进,令这项虚拟娱乐只用了数十年,就发生了翻天覆地的变化。 八个世代的发展,让电子游戏拥有了与现实照片都真假难分的游戏画面——TGA 2021的…

    2022年6月6日
  • 一切有为法,如梦亦如露 ——《去月球》

    距《去月球 To the Moon》原版发行已近十年了。 犹记得我上回玩像素剧情向RPG还是IB(恐怖美术馆),而《去月球》中,没有烧脑的解谜,没有刺激的战斗,玩家所要做的只是操控Eva或Neil走动探索,收集记忆链接,读懂这个让浪漫至死不渝的爱情故事。 而它也无愧为一款五星之作。 尽管使用了像素风格,《去月球》的每一张地图、人物动态细节却毫无偷工减料。 男…

    2022年5月19日
  • 《九十六号公路》:在公路游戏中踏上自由之旅

    九十六号公路是虚构国家皮特拉边境上的一条通往邻国的公路。无数人想要通过九十六号公路离开这个政治败坏、经济衰退的国家,而你正是这群充满叛逆思想的年轻逃亡者之一。这就是《九十六号公路》的故事,一个关于九十六号公路上不同身份、不同命运、不同理想但殊途同归的人们的故事。 一、独一无二的叙事结构 游戏中玩家扮演一个个失踪的孩子,在公路上选择打车、搭车、步行或者其他意想…

    2022年4月14日
  • 《孤山速降》在游戏井喷的日子里有着完全不同的吸引力

    《孤山速降》( Lonely Mountains: Downhill )于今年10月23日发售,是一款自行车速降游戏。之前机缘巧合在网上看到了预告片,感觉非常有眼缘,很早就把它加入了我的 steam 愿望单,没想到首发时直接加入了 Xbox Game Pass,还支持 Play Anywhere 功能,直接打消了最近游戏太多要不要买的顾虑。而且没想到的是,这…

    2022年3月25日
  • 《奥伯拉丁的回归》:“1 bit”画风中的迷离故事与怅惘情怀

    提到《战神4》、《八方旅人》、《刺客信条:奥德赛》、《荒野大镖客2》的游戏画面,试问谁的脑海里不会浮现出使用次时代引擎开发、上千张原画设计所打造的一幅幅光怪陆离、色彩斑斓的景象。他们或真实,一草一木、光影水波皆真实如现实美景;他们或奇幻,用烟雾氤氲、怪力乱神带给玩家超然体验。 以上每一款游戏,单就画面而言均可以打败业界大部分游戏,而就是有这么一款游戏,在TG…

    2022年2月10日