东京电玩展 2024 中,目前仅有 PV 公开的《优米雅的炼金工坊》并未开放试玩,但 GUST 品牌长兼本作制作人细井顺三接受媒体专访,解析了游戏的创新元素和经典传承。
《优米雅的炼金工坊》最引人注目的变化,就是更加动作化的战斗系统。对此制作人表示:“虽然战斗表现更接近动作游戏了,但我们仍然保留了 RPG 的核心要素。”他强调,角色的武器、道具等事前准备仍然至关重要,这一点与传统的指令式战斗是一脉相承。
其中游戏总监特别指出了本作与纯粹动作游戏的区别:“在动作游戏中,不回避或不防御可能会导致角色死亡。但在我们的游戏中,虽然外表看起来像动作游戏,但不会出现这种极端情况。本质上仍然是一款 RPG。”
在莱莎获得好评的大腿设计后,被问到本作主角优米雅的设计亮点,细井顺三回应:“相较于莱莎系列主打的丰满大腿,优米雅的魅力点在于她精致的脸部设计。”此外包括头发的呆毛、泪痣、以及半遮住眼睛的发型等细节。“另外,优米雅有许多飞踢技能,这些动作也很好地展现了她的美腿魅力。”
本作引入的枪械采集也在 PV 曝光后成为话题,制作人指出“枪不仅可以在原野上使用,在战斗中也能派上用场。”设计用是使玩家采集高处物品和远距离攻击成为可能。“我们设计了四种子弹,其中三种具有攻击性,还有一种是辅助型子弹,可以显示敌人的属性。”枪械在本作的存在感也提升,每个角色都有独特的武器组合。例如优米雅使用法杖和枪,鲁格使用枪和镰刀,妮娜则使用手枪和刀。不过都是通常的火枪,并不会出现霞弹枪的设计。
在解释优米雅角色设计有别于历代的柔弱感,制作人透露“首先,考虑到开放式原野的设计,在原野奔跑的优米雅在体力方面应该更出色。这也解释了为什么她有丰富的踢技。其次,使用枪械能让玩家有更多仰视的机会,丰富了游戏的视角体验。”
本作有别于系列作,炼金术被设定为一种禁忌的存在。制作人透露“一开始优米雅在他人眼中是个危险人物,但随着剧情发展,她加入了一个调查团,在大陆上展开冒险。”因为炼金术对于探索调查团是不可缺的战力,但随着故事推进,优米雅的同伴会逐渐信任她,建立起羁绊关系。
目前 PV 仅有各个伙伴的单人战斗展示,也让玩家好奇伙伴的动作 AI,制作人表示:“战斗主要以玩家操控的角色为主,但我们为 AI 伙伴设计了四种预设的作战方针。”玩家可以根据需要选择队友的战斗方针和道具使用策略,例如可以设定他们专注于辅助,或是让自己负责辅助而队友主攻,可以看玩家需求而调整。
再来对系列作玩家有点可惜的,是炼金釜与“工坊”据点的消失,制作人表示“作为炼金术 RPG,调和仍然是游戏的核心要素,只是表现方式不同了。”过去的作品中可能是简单地投掷道具造成伤害,而在本作中,同样的炸弹可能会变成从天而降的火箭,实际上威力更强。而另一方面在炼金釜的移除,制作人指出:“在本作中,主角常常需要在不同据点间移动。如果要求她随身携带炼金釜,会限制角色的活动范围。为了避免这种情况,我们去掉了实体的炼金釜,但优米雅的背包设计仍然保留了炼金釜的形状,以某种方式传承了这个特色。”
基于上述理由,调和系统也被分为两大类,“团队将调和系统分为两部分:传统调和和快速调和。”传统调和就是系列经典系统,快速调和则是为了让游戏进程更加顺畅而设计的。“例如当玩家在原野上采集,背包满了就必须返回城镇,这可能会打断游戏流程。快速调和允许玩家在现场处理一些简单的探索消耗品物品,比如制作子弹,这样可以更有效地利用采集到的材料。”
在访谈的最后,细井顺三特别对亚洲玩家表达谢意:“非常感谢各位中文玩家对《炼金工坊》系列一直以来的支持。作为一家亚洲的开发商和发行商,我们一直致力于创作只有亚洲才能做出的游戏。正是因为有了中文玩家的持续支持,我们才能不断前进。这是《炼金工坊》系列迄今为止规模最大的作品,希望玩家能够继续支持。”