想让更多玩家有机会接触原点! 《怪物猎人 物语》强化移植版制作团队专访

《怪物猎人》系列首款角色扮演游戏《怪物猎人 物语》强化移植版将于 2024 年 6 月 14 日登陆 Nintendo Switch、PS4 及 Steam 平台。 在游戏试玩报导解禁之际,媒体独家专访到本作的制作人秋良挥大(Akira Yoshihiro)以及美术总监,请制作团队分享开发本作时的想法。

想让更多玩家有机会接触原点! 《怪物猎人 物语》强化移植版制作团队专访

《怪物猎人 物语》是 2016 年在 Nintendo 3DS 上推出的《怪物猎人》系列首款角色扮演游戏。 以 “骑士与怪物建立羁绊之浩大物语” 为主题,玩家将成为以培育怪物为生的骑士,加深与怪物的羁绊,在浩大的世界中编织冒险故事。 游戏内收录戏剧性的长篇故事,有着各式各样的怪物登场,玩家们可透过传承技能来培育属于自己的怪物、了解怪物的习性以用于战斗,并展现出《怪物猎人》风格的指令式 战斗等,让玩家体验丰富的游戏内容。

本次移植至新机种上推出的《怪物猎人物语》,将会以日英全语音收录主要角色的台词、提升画面品质、加入介面调整,以及追加可欣赏各种设计绘图、收听BGM 的「博物馆」 模式。 除此之外,亦收录所有原作的后续更新,包括「炎王龙」、「钢龙」、「金狮子」、通关后内容「海市蜃楼之塔」以及追加角色编辑部件等。

不只是初代作复刻,2021 年 7 月在 Nintendo Switch 和 Steam 平台上发售的《怪物猎人 物语 2:破灭之翼》也将在同一天 2024 年 6 月 14 日推出 PS4 版。

想让更多玩家有机会接触原点! 《怪物猎人 物语》强化移植版制作团队专访

怪物猎人 物语 2:破灭之翼》是款 RPG 游戏,玩家将会成为与怪物建立羁绊的「怪物骑士」,透过故事和任务,尽情体验「怪物猎人」的世界。 在所有火龙都远去他方的世界内,继承了伟大骑士「烈度」之血统的主角,将命中注定地跟被托付了龙蛋的龙人族少女相遇,从而展开围绕着「破灭之翼」的波澜壮阔 的故事。

《怪物猎人 物语》强化移植版团队专访

媒体:这次为什么会想要制作《怪物猎人 物语》初代的强化移植版呢? 跟 3DS 结束网路服务有关吗?

答:2021 年推出的《怪物猎人 物语 2:破灭之翼》受到了全球众多玩家的支持,这是主要原因之一。 由于 Nintendo 3DS 的数字贩售及网路服务结束,玩家难以从头体验这整个系列,因此我们决定将其移植到现行机种。 为了让大众可以完整享受这个系列,并且让已经玩过一次的玩家们能够再度享受,我们还新增了英语和日语的全语音,以及收录了开发资料和背景音乐的博物馆。

媒体:要将《怪物猎人 物语》高画质化,在过程中是否有什么甘苦谈可以分享?

答:原作是 3DS 的游戏,当时的素材几乎都无法直接使用。 当时是在小萤幕上游玩,所以素材的解析度已经足够,但这次不行,所以我们首先用工具将其机械化提升到 HD 解析度,但由于原素材情报量不足,效果不佳。 而由于无法仰赖工具,最后我们进行了几乎可说是重制等级的背景规格提升。

角色模型当时也一样解析度低,多边形也少,因此我们针对主要角色进行了手动细致化的作业。 至于怪物部分,则是活用了《怪物猎人 物语 2:破灭之翼》的资料,在无损当年风格的前提下提升了品质。

想让更多玩家有机会接触原点! 《怪物猎人 物语》强化移植版制作团队专访

媒体:这次的《怪物猎人 物语》与 3DS 上的原作,以及后来的 iOS / Android 移植版相较之下有何不同?

答:最主要的不同是增加了英语和日语的全语音。 相较于 Nintendo 3DS 版和智慧型手机版,这次玩家能更容易投入情感,深入享受故事。 此外,博物馆模式中有 200 多张设定资料和设计插画,展示了开发过程和开发者的评论,包括未采用的角色设计等,还可以聆听背景音乐,让玩家尽情享受这个世界。 我们还重新设计了适合现行家用主机的 UI 和图像,使其更易于游玩。

媒体:除了画面外,本作在系统上是否有任何改动? 有没有什么部分是从《怪物猎人 物语 2:破灭之翼》中吸取经验,反向应用到本作的呢?

答:Nintendo 3DS 版的 UI 是针对双萤幕和触控萤幕最佳化的,难以直接移植,所以这次移植版的 UI 是以《怪物猎人 物语 2:破灭之翼》为基础重新构筑的。 这样一来,玩过《怪物猎人 物语 2:破灭之翼》的玩家会感到熟悉,初次接触的玩家也能无缝适应。

想让更多玩家有机会接触原点! 《怪物猎人 物语》强化移植版制作团队专访

媒体:本作是使用何种引擎来制作的呢?

答:我们使用了自家制的引擎。

媒体:《怪物猎人 物语》原本在 3DS 版支援的 amiibo 内容,在本作会怎么处理呢?

答:对应 3DS 版的 amiibo 也同样对应本作,可以获得相同的内容。 此外,本作也支援《怪物猎人 物语 2:破灭之翼》的 amiibo,敬请期待。

媒体:《怪物猎人 物语》系列 amiibo 有计划搭配这次游戏上市一同复刻吗?

答:没有再版的计画。

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媒体:《怪物猎人物语》主角骑士的配音邀请到与动画版相同的声优田村睦心来声演,但官方提到角色的语音类型只提供「男孩1」,那请问女性主角的部分会如何处理 呢?

答:田村睦心小姐的名字,是因为和动画版以及 3DS 版收录的「怪物猎人语」配音一样而特别公开的,但其他男孩和女孩主角也会有另外的声优配音。

媒体:本次追加可欣赏各种设计绘图和收听 BGM 的「博物馆」模式,是否可以谈谈选择收录内容的方针呢? 以及都是收录了哪些内容呢?

答:虽然与前面的回答有些重复,不过我们收录了角色设计、怪物设计、场景、小道具等多样的设定资料。 还包括未采用的设计,让玩家可以窥见开发背后的故事。 此外,还有聆听背景音乐的功能,希望大家可以尽情享受《怪物猎人 物语》的世界。

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媒体:为了纪念本作的推出,CAPCOM 也有在官方 YouTube 频道释出动画,您是否推荐玩家先看过动画再来玩游戏? 或是先玩过游戏再来看动画呢?

答:动画版和游戏在表现上稍有不同,但故事构成相似。 对于不了解《怪物猎人 物语》系列的玩家,可以透过 YouTube 频道观看动画了解本作,对于曾经游玩过原版游戏或看过动画的玩家来说,希望各位能够抱着怀旧的心情期待发售。

媒体:对于已经玩过《怪物猎人 物语 2》的玩家,您会如何推荐这款作品?

答:《怪物猎人 物语》描写了《怪物猎人 物语 2:破灭之翼》四年前的故事,包含了纳比路、莉莉娅、舒华路、亚尤利娅等许多角色。 对于玩过《怪物猎人 物语 2:破灭之翼》的玩家来说应该会有很多新的发现,希望大家尽情享受。

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媒体:这次让《怪物猎人 物语》《怪物猎人 物语 2》一同登上 PS4 平台的理由是? 另外,为什么没有推出 PS5 版本呢?

答:PS4 的游戏可以在 PS5 上运行,为了让更多的 PlayStation 玩家可以游玩,我们选择了移植到 PS4。

媒体:《怪物猎人 物语》系列目前是否有推出续作的计画呢?

答:关于续作或新作的问题,我们暂不回应。

媒体:对于尚未接触过《怪物猎人 物语》系列的玩家,您会如何推荐这两款作品?

答:《怪物猎人 物语》系列是一款即使不擅长动作游戏的玩家也可以体验《怪物猎人》世界的 RPG。 以喜爱 RPG(尤其是指令式战斗 RPG)以及育成要素的玩家为首,相信各式各样的玩家都能够享受这两款作品。 这两款游戏设计成无论从哪一款开始玩都可以,《怪物猎人物语2:破灭之翼》描写了《怪物猎人物语》四年后的故事,两作的世界是相连的,且有同样 的角色登场。 希望大家在游玩时也能关注角色的成长,透过这两款作品享受其中的乐趣。

想让更多玩家有机会接触原点! 《怪物猎人 物语》强化移植版制作团队专访

媒体:请对期待游戏上市的玩家们说一些话。

答:非常开心能够将《怪物猎人 物语》提供给台湾的玩家们。 正如之前提到的,《怪物猎人 物语》系列是一款即使不擅长动作游戏的玩家也可以享受《怪物猎人》世界的 RPG。 过去曾经游玩过《怪物猎人 物语》的玩家,可以透过全语音和博物馆重新享受这个世界,当然《怪物猎人》的玩家也可以尽情享受这款作品。 最后,期待还没接触过《怪物猎人》的玩家能够以此为契机,爱上《怪物猎人》系列!

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初代《怪物猎人 物语》预计在 6 月 14 日正式登陆 Nintendo Switch、PS4 及 Steam 平台,续作《怪物猎人 物语 2:破灭之翼》也将在同一天推出 PS4 版。

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