《百剑讨妖传绮谭》团队透露开发进度与主角设计想法:对竹虎的讨论度感到始料未及

由台湾省独立游戏团队7QUARK 携手台湾游戏厂商Finger Game 共同开发中的动作RPG《百剑讨妖传绮谭》今(8)日在G-EIGHT 2023 现场开放游戏试玩,开发团队透露目前游戏开发进度、三位主角设计想法等。

《百剑讨妖传绮谭》团队透露开发进度与主角设计想法:对竹虎的讨论度感到始料未及

《百剑讨妖传绮谭》是一款以人与妖共存的奇幻江户为舞台、融合了Roguelite 机制的动作RPG 游戏,故事描述妖怪王者「九尾狐」率领众妖大举肆虐,凡间的和平生活一夕之间化作乱世。玩家将跟随不死忍者、地狱鬼差、妖怪武士三名主角的脚步,操使截然不同的战斗机制、演绎各自的独立故事,并在一次次生死轮回中杀出通往真相的血路。

游戏最早亮相时仅曝光了忍者少女「时雨」,直到今年东京电玩展再揭开两名新角色,分别为地狱鬼差「沙罗」和妖怪武士「竹虎」。三名角色从外型到武器风格大不相同,媒体特别请团队分享设计理念。官方透露,在《百剑讨妖传绮谭》的故事中,如同三位主角截然不同的战斗系统,他们在完全不同的背景演出属于自己的舞台,因此团队也希望他们都能从不同角度诠释作品的世界观。

  • 忍者少女:时雨

一名人类少女的村里代代守护着众多妖刀,却因妖怪之王「九尾狐」大肆破坏而四散各地。为了寻回妖刀,时雨便踏上讨伐妖魔的旅程,途中意外发现自己是不死之身。这般明显异于常人的能力、以及时雨的身世谜团,都将在通往魔窟的路途逐一解开。

  • 地狱鬼差:沙罗

描述一名在职场「地狱」与「人间界」来回奔波的鬼族狱卒,如何在事业上找到一线生机的奇幻职场喜剧。而与故事中占比较大的「人类」与「妖怪」不同,鬼族属于两者之外的势力。在战斗面上,因为是讲求高速敏捷的双刀侠,所以个头也相对娇小。

  • 妖怪武士:竹虎

讲述群妖在凡间掀起战乱,竹虎侍奉的主君一家也卷入其中。他必须突破重重敌围,赶去营救受托保护的年幼公主,是一部「老虎骑士拯救人类公主」的故事。其篇章将从妖怪的角度,探究竹虎为何选择拯救人类而奔赴战场。在战斗面上,除了远距离攻击的和弓,目前也有应玩家愿望,开发可近身肉搏的机制。

谈到三位主角,开发团队透露在TGS 2023 现场曝光后,摊位上设置的角色等身立牌,其中以新角色「竹虎」最受到注目,「我们在现场目击到许多人排队来与竹虎合照,甚至出现了以他为焦点的专题报导。社群上凡提到《百剑讨妖传绮谭》,大约有六成在讨论著对竹虎的期待。本作唯一的妖怪主角获得了极度热烈的回响,这是我们始料未及的(笑)。」

《百剑讨妖传绮谭》团队透露开发进度与主角设计想法:对竹虎的讨论度感到始料未及

《百剑讨妖传绮谭》团队透露开发进度与主角设计想法:对竹虎的讨论度感到始料未及

《百剑讨妖传绮谭》团队透露开发进度与主角设计想法:对竹虎的讨论度感到始料未及

这次在 G-EIGHT 2023 现场开放的游戏版本与东京电玩展的版本相同,主要重在展示「居合与相杀」系统。开发团队回顾,在TGS 2023 现场时,玩家在体验后都表示:「虽然掌握居合的时机具有一定难度,但成功使出必杀技带来的快感与成就感非常强烈,忍不住想一试再试」,这些回馈让他们有了极大的信心,而这次希望可以搜集台湾玩家的回馈。另外,第一次亮相的Buff 系统「魂玉」,团队也预计会针对从TGS 2023 与G-Eight 2023 收到的玩家意见翻修出2.0 版本,「我们希望透过观察实际游玩,以调整出更便捷于战斗的操作。」

《百剑讨妖传绮谭》团队透露开发进度与主角设计想法:对竹虎的讨论度感到始料未及

《百剑讨妖传绮谭》团队透露开发进度与主角设计想法:对竹虎的讨论度感到始料未及

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《百剑讨妖传绮谭》团队透露开发进度与主角设计想法:对竹虎的讨论度感到始料未及

《百剑讨妖传绮谭》已进入开发后期阶段,正在打磨战斗系统与实装剧情模式,团队期许能够在2024 年内释出双刀与和弓的战斗试玩,让玩家体验主角三人的特色。而最终的内容根据目前的内容测试,游戏时长将可达 40 小时以上,「我们相信三种不同的战斗系统、三条不同的故事主线,能为玩家带来一场非常丰富的和风冒险之旅。」

新作《百剑讨妖传绮谭》上市后预计登上 PC(Steam)、PS4 / PS5、Xbox 和 Nintendo Switch 平台。

本文为任天饭原创编译,未经授权禁止转载
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