历史上的今天
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任天堂第一款双屏掌机 Game & Watch Gallery 在日本市场正式发售
任天堂第一款双屏掌机是什么?答案并不是大家熟悉的 DS,而是 Game & Watch 啦。其实就算你没见过 Game & Watch 真机的样子,也不会对它感到陌生。因为它和小时候学校门口卖的廉价游戏机、万紫千红以及风靡美国的 Tiger 掌机,本质上都是一样的。 Game & Watch 游戏机形态各异,有的一块屏,有的两块屏,有…
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五年前的今天(2018年1月18日),任天堂Labo首次公开
任天堂Labo(又译作“任天堂实验室”)是由任天堂平台技术开发本部开发,于2018年4月20日发售的手工DIY纸模包,包含纸模所需的各种零件和一个任天堂Switch平台的配套游戏软件(本游戏不设eShop下载版)。组装完成后的纸模可与任天堂Switch的Joy-Con以及本体装配在一起,组合成名为Toy-Con的玩具包,再配合相应软件进行体感互动游戏。部分游…
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塞尔达传说系列第10部作品《塞尔达传说 风之杖》日本发售
《塞尔达传说 风之杖》(香港和台湾译作“萨尔达传说 风之律动”)是一款由任天堂情报开发本部开发并由任天堂发行在任天堂GameCube平台上的动作冒险游戏。本作是塞尔达传说系列的第十部作品;于2002年12月13日在日本率先发售,2003年3月24日在北美发售,2003年5月2日在欧洲发售。任天堂DS平台上的《塞尔达传说 幻影沙漏》被视为其正统续作。 《塞尔达…
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街机游戏开发与发行商Jaleco正式成为第三个入驻任天堂NFC平台的第三方会社
1974年10月3日金泽义秋成立Japan Leisure,1983年3月改名为Jaleco Ltd.,此简称缘起自〔JApan LEisure COmpany〕的前两个英文字母,是1980年代红白机初期任天堂六大第三方开发商之一。2000年11月7日Jaleco被香港电讯盈科收购后易名为PCCW Japan,2004年改回原名。2005年出售给Sandri…
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游戏机奇怪跨界案例 Game Boy Color 缝纫机正式发行
Game Boy Color(日语:ゲームボーイカラー,简称GBC)是由任天堂开发的一款由电池驱动的彩色屏幕掌上游戏机,是Game Boy的加强版,于1998年10月21日在日本发行。其相对于原版Game Boy的最大特点是彩色屏幕的使用。在日本市场,Game Boy Color的主要竞争对手是16位灰色掌机Neo Geo Pocket和WonderSwan…
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任天堂招牌战争游戏《高级战争》美国正式发行,次日因911事件而推延在日本和欧洲发行
任天堂战争(日版名:ファミコンウォーズ,Famicom Wars,英文版名:Advance Wars,欧美版称为“高级战争”)是军事回合制战略游戏,主要由Intelligent Systems开发,任天堂发行。系列于1988年8月12日在日本首发,是Intelligent Systems的创业作。和火焰之纹章等其他Intelligent Systems系列类…
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《超级马里奥RPG:七星传说》精神续作《纸片马里奥》初登N64
《纸片马力欧》(英文版名:Paper Mario,香港和台湾译作“纸片玛利欧”,日版标题译作“马力欧故事”)是一款由Intelligent Systems制作,任天堂在任天堂64发行的角色扮演类游戏。本游戏于2000年8月11日首先在日本地区发行。之后于2001年2月5日在北美地区发行,于2001年10月5日欧洲和澳洲地区发行,2004年6月由神游科技在中国…
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SE 与 Jupiter 共同打造的超高评价《美妙世界》日本正式发行
要聊《美妙世界》,先来掰扯一下不同版本名称的事情:日版名称为すばらしきこのせかい,It’s A Wonderful World,因为版权问题,英文则是更正为 The World Ends with You,听起来意趣相去甚远,但如果玩了游戏,就会知道实际上也没有太多差别,大陆译名取了前者。 名称之外,还有版本:2007 年 7 月 27 日,游戏…
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初代《异度神剑》登录日区Wii平台
异度之刃系列(日版名:ゼノブレイド,Xenoblade,英文版名:Xenoblade Chronicles,台港译作“异域神剑”)是Monolith Soft开发制作, 任天堂公司发行的角色扮演游戏系列。 系列有三款作品,分别为Wii平台《异度神剑》、3DS《异度神剑》移植版和WiiU平台正统续篇的《异度神剑 X》。 《异度神剑 2》是系列第三款作品。 主角…
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任天堂公布开发代号为 “Revolution”的主机项目,也就是后来的Wii
2004年5月,任天堂公布开发代号 “Revolution”(革命),表示电子游戏的革命。而这个 “Revolution”,就是后来的 Wii。Wii 是任天堂公司2006年11月19日推出的家用游戏机,是NGC的后续机种。Wii 第一次将体感引入了电视游戏主机。通过体感概念和家庭娱乐模式,发售第一年销量达2000万台。截止2018年12月,Wii 全球累计…