Game Boy Color(日语:ゲームボーイカラー,简称GBC)是由任天堂开发的一款由电池驱动的彩色屏幕掌上游戏机,是Game Boy的加强版,于1998年10月21日在日本发行。其相对于原版Game Boy的最大特点是彩色屏幕的使用。在日本市场,Game Boy Color的主要竞争对手是16位灰色掌机Neo Geo Pocket和WonderSwan。不过在销售方面,Game Boy Color的销量远远超过竞争者。对此,SNK和万代分别推出了Neo Geo Pocket Color和WonderSwan Color,但是这两款游戏机的发售对于任天堂的主导地位几乎没有影响。在北美市场,当1997年世嘉结束支持Game Gear时,Game Boy Color的主要竞争者就是Game Boy,此局面持续到1999年8月Neo Geo Pocket Color的出现。
在 20 世纪 90 年代,缝纫机制造商正被两个看似无关的问题所困扰:一个是年轻人毫无学习缝纫的兴趣,另一个则是现代化机器标配的数字操作界面需要非常高昂的成本。这时,一个意想不到的合作方找上门来 —— 任天堂带着 Game Boy Color 将这两个问题完美解决。从日本到美国,各家公司都推出了可以将 Game Boy 外接到这种古早缝纫设备上的产品。
虽然这款产品的口碑毁誉参半,也并没有吸引多少学习缝纫的年轻人,但这个跨界合作反映出了一个颇具实验性的电子硬件发展阶段,使游戏机在数字技术还较为原始的当时就出人意料地成为了这样一个适配设备。尽管类似这样的配件和外设可能早就沦落为了压箱底的稀奇玩意儿,但游戏爱好者们却越来越致力于巩固它们在游戏史上的地位。
发布于 1998 年 10 月的 Game Boy Color 是初代 Game Boy 的加强版,给玩家带来了彩色屏幕,整体是一个更好的操作平台。Game Boy Color 当时的售价在 70 美金左右,直至 2003 年停产之前,共计有 576 款游戏登陆了该平台。
电子游戏历史基金会(Video Game History Foundation)的联合总监 Kelsey Lewin 在她关于Game Boy 缝纫机的视频中介绍道,任天堂最早是和日本的一家 Jaguar 国际公司合作开发了 Nu-Yell JN-100 缝纫机。因为大部分日本家庭都已经拥有一台 Game Boy 了,该型号最早并不是和游戏机一起配套发售的。由 Natsume 开发的特殊操作系统「轻轻松松缝纫机(Raku X Raku Mishin)」让使用者可以通过 Game Boy 设定针脚样式,并自定义图形和字母等各式图案。
该产品共有 6 种颜色可以选择,透明的塑料外壳呼应了当时流行的苹果美学。2001 年,Jagur 在美国的一位咨询师向《华盛顿邮报》透露:「今年,非常多产品都和 iMac 很像。iMac 创造了一种设计趋势,并且影响了现在市场上大量的工业设计。」他补充道,JN-100 并没有「像索尼的 PlayStation 2 一样让人们趋之若鹜。」尽管如此,这款产品仍然获得了日本数字化缝纫机市场 10% 的份额。
而在美国,一个历史悠久却经营不善的缝纫机制造商也想要入局。胜家这个世界上最大的缝纫机制造商在即将迎来 150 周年之际陷入了破产的境地。由于量产服装的成本大幅下降,家庭缝纫在美国已是昨日黄花。此外,亚洲债务危机也重创了其在发展中国家的销量,包括泰国、巴西等胜家产品的最大消费国。
胜家拿到了 JN-100 的授权,将售价定为 799 美金左右,并给它起了一个新名字: Izek 1500(由公司创始人 Isaac Singer 的名字而来)。正如 Jura Koncius 在《华盛顿邮报》中所写,「Izek 和胜家的新广告语非常契合『1851年以来,妇女最初的电动工具』」。胜家时任总裁Tom Noering 告诉 Koncius,「我们认为 Izek 能扮演一个非常重要的角色,去推动全新一代裁缝的诞生。」