IGN与索尼克团队创意总监访谈:开放区域设计 马里奥酱 • 2022年6月14日 上午10:15 • 最新资讯 在最近的一次采访中,IGN美国分部的编辑与世嘉索尼克制作团队的创意总监饭冢隆先生探讨了,为何《索尼克:未知边境》采用了「开放区域」的设计,以及这样的设计与《索尼克》系列游戏传统的线性3D关卡的不同之处。 本文为任天饭原创编译,未经授权禁止转载 索尼克:未知边境 赞 (0) 马里奥酱 0 0 生成海报 《索尼克:未知边境》全新截图公布:风景秀丽 战斗酷炫 上一篇 2022年6月14日 上午9:57 《毛茸茸战线》单人开发全新兽人格斗 Nintendo Switch 发售日公开 下一篇 2022年6月14日 下午1:40 相关推荐 最新资讯 Switch新春特卖即将展开,《索尼克 未知边境》&《玛利欧赛车8 豪华版》多款人气作收藏趁早 马里奥酱 2022年12月28日 最新资讯 《索尼克:未知边境》公开新介绍影片,介绍游戏中战斗、解谜&电脑空间等最新要素资讯 马里奥酱 2022年6月29日 最新资讯 《索尼克:未知边境》将推游戏原声带 年底正式发售 马里奥酱 2022年10月10日 最新资讯 《索尼克:未知边境》监督暗示《索尼克大冒险》玩法回归 马里奥酱 2023年1月25日 最新资讯 《索尼克:未知边境》上线任天堂商店 NS版容量10.4GB 马里奥酱 2022年8月29日 最新资讯 《索尼克 未知边境》公开新介绍影片「Showdown Trailer」&音效总监重点聚焦影片欣赏 马里奥酱 2022年11月4日 发表回复 请登录后评论...登录后才能评论 提交