《美德传奇 f Remastered》制作人联访 以此为开端展开更多经典复刻计画

万代南梦宫娱乐制作,预定2025 年1 月16 日推出的人气角色扮演游戏《传奇》系列复刻版作品《美德传奇f Remastered》(PS5 / PS4 / Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam ),《传奇》系列总制作人富泽佑介与游戏制作人石川结贵日前接受巴哈姆特GNN 等华文媒体的线上联访,深入说明游戏的特色。

《美德传奇 f Remastered》制作人联访 以此为开端展开更多经典复刻计画

美德传奇 f Remastered》是 2010 年 12 月在 PS3 推出的《美德传奇》强化移植版《美德传奇 f》的 Remaster 版。除了配合现代主机硬体规格带来更美丽的画面呈现之外,还将新增自动保存、跳过等各种便利功能。此外还收录了许多过去作为 DLC 发布的内容,让玩家睽违 14 年再次感受这段感动人心的故事。

《传奇》系列总制作人富泽佑介与《美德传奇 f Remastered》制作人石川结贵联访

《美德传奇 f Remastered》制作人联访 以此为开端展开更多经典复刻计画
《传奇》系列总制作人富泽佑介(左)与《美德传奇 f Remastered》制作人石川结贵(右)

问:这次的《美德传奇 f Remastered》是《美德传奇》首次支援中文,在面对庞大文本的中文化过程中,是否有遇到什么挑战呢?有没有什么有趣的事情可以分享?

答:(石川)这次有机会能将《美德传奇》中文化,我感到非常高兴。 《美德传奇》的故事有黑暗的一面也有趣味的一面,而且登场角色在冒险途中经常会跳出来对话,整体的文字量非常庞大,在地化语言化的制作确实是一大挑战。特别是在战斗的过程中,会冒出很多角色对话。如果这部分的文字讯息段落过长的话,就有可能会干扰到重要资讯的呈现。如何去把这部分的文本适当切分呈现,让制作团队花了不少功夫。

《美德传奇 f Remastered》制作人联访 以此为开端展开更多经典复刻计画

问:之所以决定在这个时间点选择将《美德传奇 f》复刻推出的理由是?

答:(富泽)《传奇》系列即将于 2025 年迎接 30 周年,系列中还有很多没有复刻、没办法在现行游戏平台上游玩的作品,很多玩家都反应希望能把更多系列作复刻推出。其中《美德传奇 f》复刻的呼声非常高,是一款非常受到玩家欢迎的作品。先前《霄星传奇》、《交响传奇》的复刻都是独立的企划,不过如今《传奇》系列已经迈入了一个新的时期,接下来我们希望能推出一系列的复刻版,为玩家带来更高品质的游戏与更好的复刻移植效果。一方面提升品质,一方面回应玩家的期待,让系列的复刻成为一个新的企划、新的展开。

而现在正是适合《美德传奇 f》复刻的时间点,将以此为开端,展开一连串复刻的计画。

《美德传奇 f Remastered》制作人联访 以此为开端展开更多经典复刻计画

问:从过去几款《传奇》系列的复刻版中,制作团队有获得什么心得并应用在这次的作品呢?

答:(石川)主要有两点,分别是从之前与这次的制作过程中获得的经验。

一是之前在制作复刻版的时候,有遇到一些棘手的挑战,像是整理昔日资料的部分,复刻过程中得将当年的资料一一整理确认,这部分的经验算是在之前的制作过程中累积的。

另一则是在制作这次的复刻版时,有追加一些新的功能。由于每款系列作中都有各自的功能,每个功能在当时都有其时代意义。最终我们体悟到新功能要顺应当下的时代才是最好的做法。所以我们在规划《美德传奇 f Remastered》新功能的时候,就是以 2025 年 1 月,也就是游戏预定上市的时期的需求来考量的。

问:因为这次是《美德传奇》首次中文化,很多华文圈玩家对这款作品可能不是那么熟悉,能否请您简单向玩家介绍一下这款作品最大的魅力所在?

答:(石川)《美德传奇》的魅力主要有两点。一是《传奇》系列共通特色的角色故事,以及角色之间产生的戏剧性与互动。另一是《美德传奇》备受好评的战斗系统,这部份即使以整个系列来看,都是特别受玩家津津乐道的。我自己实际游玩时,觉得虽然这是一款十几年前的作品,但跟现在的动作游戏比起来也是毫不逊色。即便这次的复刻版并没有对战斗系统做出什么调整,不过我相信现在的玩家也能玩得开心、乐在其中。

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问:以往系列作都是在破关后才开放 GRADE 商店,这次是一开始就会开放。不过 GRADE 点数通常是破关后结算时才会给的,所以这次复刻版游戏一开始就会提供 GRADE 点数给玩家用吗?

答:(石川)是的,游戏一开始就会提供 GRADE 点数给玩家自由使用。

另外,GRADE 商店购买的项目,在游玩过程中可以选择是否要开启。因为有些项目购入后可能会让角色变得太强、让挑战性下降,所以有提供开启关闭的功能。玩家可以先尝试开启这些项目看看,如果开启后觉得太简单,那再把它关掉就好了。可以依照自己的需求来选择,以获得最好的游戏体验。

问:这次有新增「目的地图示」的功能,不过只概略标示出目的地的方位,但并没有提供路线的提示,导致在迷宫中有时候还是需要绕一大圈才能抵达目的地,似乎没有那么方便。这部分是刻意这样设计的吗?

答:(石川)因为这次只是复刻版,制作上主要并持着尊重原作游戏的设计、尊重当时开发团队的理念这样的精神。这部分与其说是刻意这样设计,不如说是想在保持原作设计与体验的前提下,增添一些易玩性,让更多现在的玩家愿意来游玩。开启提示可以更轻松游玩,关闭提示则可以增加探索体验,算是一个折衷的方案。

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问:因为这次是以 PS3 版来复刻的,改动相对较小,是否有比之前的复刻版容易制作呢?

答:(石川)其实复刻版游戏的制作并不像大家想像的那么简单,这部分不只是我们,有很多开发者都有这样的感受。当然如果复刻对象的原作已经具备现代游戏该有的一些基本功能,如小地图、视角切换等功能的话,那么复刻起来确实会比较容易一点,这次的《美德传奇f Remastered》就是如此,所以我们主要着力在新功能的制作上。每一款复刻版游戏都有各自不同的挑战,我们会努力克服这些挑战,带给玩家最好的体验。

问:先前《交响传奇》的复刻版,在 Switch 平台上的效能表现有些不尽人意,请问这次《美德传奇 f Remastered》在 Switch 平台上的效能表现是否有所改善呢?

答:(石川)确实之前《交响传奇 Remastered》在 Switch 平台上的表现不太好,还花了很多时间制作更新,让玩家等待很久,这部份我们深感歉意并以此为戒。当然并不是说因为《交响传奇Remastered》出包,所以这次我们才这样兢兢业业,而是我们原本就希望让《交响传奇Remastered》在各平台上都有显著改善,甚至连原作的BUG 都一一加以修正,目前正非常谨慎的开发中,希望大家不要受到先前事件的影响。

《美德传奇 f Remastered》制作人联访 以此为开端展开更多经典复刻计画

问:今后《传奇》系列除了复刻版之外,是否也有考虑推出重制版呢?

答:(富泽)目前还没有任何重制板的计画。不过我们也知道《传奇》系列问世近 30 年、横跨了多个时代,每个时代的差异都很大。像是从系列最初的 SFC 到现在最新的游戏主机,因此复刻版除了提升易玩性之外,还有许多需要改善的部分。我们在制作复刻版的时候,也曾经考虑过是否要对系统与内容做出比较大的改变,来符合当今玩家的需求,等于是以接近半重制的概念来制作。不过这样的改动幅度可能会太大,导致开发成本过高,所以不见得可行。今后我们会视个别作品的状况,来思考改动或是重制的可能性。

问:最后想请两位跟华文圈的玩家说几句话。

答:(石川)这次《美德传奇》首度以中文的形式跟玩家见面,能跨越国家的藩篱让更多粉丝去买这款作品,身为系列粉丝的我真的感到非常高兴。希望今后不论是新作或是复刻版,大家都能一起来体验《传奇》系列。不论是身为开发团队的一员,或身为粉丝的一员,今后我都希望能为玩家带来更多更好玩的作品。

答:(富泽)《传奇》系列从《幻想传奇》问世以来,即将迎接 30 周年,是一个拥有很长历史、受到非常多玩家喜爱的系列。很可惜的是系列作并不是全部都有中文化,这点让人感到有些遗憾。近年来有机会让系列作中文化登场,跟华文圈的玩家一同见证《传奇》系列的历史,身为总制作人的我感到非常高兴。

《美德传奇》是一款非常值得一玩的作品,是 JRPG 中的名作,不论是否有接触过《传奇》系列都能乐在其中。如果这次复刻版的中文化能让更多华文圈玩家感受到这款游戏的魅力与乐趣的话,我深感荣幸。

本文为任天饭原创编译,未经授权禁止转载
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