《夜回三》中文版试玩:在夜半街道探索记忆的断片,闭眼消除气息躲避鬼怪追杀

日本一 Software 制作的 PS4 / Nintendo Switch 夜路探索动作游戏《夜回三》,由世雅育乐预定 10 月 27 日发售,日前举办媒体体验会带来彻底中文化的游戏内容。

《夜回三》中文版试玩:在夜半街道探索记忆的断片,闭眼消除气息躲避鬼怪追杀

《夜回三》是《夜回》系列最新作,承继以声音与视野来躲避怪物的方式,这次更加入对鬼怪眼不见为净的「闭眼」模式,玩家将在黑夜中为主角巡回失落的记忆,并且还要闪躲夜半出没的妖魔鬼怪。采用日式恐怖手法,以可爱的角色与猎奇的鬼怪形成的强烈对比,呈现画面与声音带来的恐惧感。

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游戏主角这次可以带入自定义的性别、发型、服装、饰品、书包等项目。因不明原因深受「诅咒」的主角,在未知的环境中遭遇了一名少女,指出主角失去的回忆必须找回,否则主角的诅咒将不会解除。

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正式版内将有一段描述主角日常的故事,才进入了非现实的幻境中进行教学,在中文化程度方面,不单是对白以及游戏界面,游戏世界环境中,如纸上的涂鸦以及看板都彻底的中文化。

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基础的游戏操作并未变更太多,玩家使用方向或者类比键可以操控角色的移动以及平移效果,同时手上利用手电筒探索黑暗的四周,而鬼怪都在固定的区域巡逻,但也存在着更强力的鬼域直接会有大型鬼怪袭来。主角靠近鬼怪时心跳加速会导致冲刺移动的体力快速消耗,但本作并非斩鬼游戏,只能使用逃避的方式来脱离。当鬼怪接近时,游戏的中的角色心跳声就会变大,体力值会急速减少,

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之前逃避鬼怪的手段都只有躲在视野外的方式,但三代加入了(ZL+ZR)「闭眼」的方式来应对,闭眼状态下几乎伸手不见五指,且只能缓慢移动,靠着是画面上的光源闪烁来判断与鬼怪的远近,但闭眼了撞鬼还是会惨死,因此得保持与鬼怪的距离慢慢的甩掉鬼怪。从被动性的遮蔽,变得可以主动踏入具有鬼怪的区域当中。但依然还是有着强力鬼怪用闭眼也行不通的场合。

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主要冒险的场所还是主角所在的小镇城市,随着主角的步伐,宛如儿童绘本的地图视野就会慢慢变得完整,在这如迷宫一般的半夜街道,玩家还是有地图看板可以确认位置,以及地上捡到的硬币可以对地藏菩萨进行存档,这些早在《夜回》就确立的玩法。

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游戏的主轴放在「找寻记忆」,只要走到特定的地区,就会触发事件,玩家得利用回忆事件的景象判断曾经发生的地点,想办法让主角突破重重鬼怪包围,走到事件处搜寻「失物」,一旦获得就可以考虑回家进行「回想」,藉由「回想」→「事件地点」的方式,前往记忆中的场所,或许就能知道更多,借此在夜晚的街道找寻重要的回忆。

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《夜回》系列的音效演出是本作一大重点,游戏开始前还会先确认玩家是否能清楚听到音效的呈现,加上主角行走的声音会随着地面材质的变化,相当推荐使用耳机游玩,对喜爱日式恐怖的玩家不妨一试。

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