任天堂于 5 月 10 日公布了 2021 会计年度(2022 年 3 月期)※ 的业绩报告,营业额较上一年度减少 3.6% 来到 1 兆 6953 亿日圆,营业利润减少 7.5% 来到 5927 亿日圆,纯利润减少 0.6% 来到 4776 亿日圆。 Nintendo Switch 主机累计销售台数突破 1 亿台,但销售台数首次负成长,较上一年度减少 20.0%。
※ 统计期间 2021 年 4 月 1 日~2022 年 3 月 31 日
任天堂 2021 年度连结业绩数据如下:
- 营业额 1 兆 6953 亿日圆(-3.6%)
- 营业利润 5927 亿日圆(-7.5%)
- 营业利润比例 35.0%(-1.4 个百分点)
- 经常利润 6708 亿日圆(-1.2%)
- 纯利润 4776 亿日圆(-0.6%)
- 纯利润比例 28.2%(+0.9 个百分点)
营业额部分,游戏机软硬件销售占 1 兆 6392 亿日圆(-3.6%),行动装置与 IP 相关收入等占 533 亿日圆(-6.5%),其他占 27 亿日圆(+55.9%)。地区营业额占比为美洲 43.5%,欧洲 25.0%,日本 21.2%,其他 10.3%,其中美洲占比微幅上升,其余地区则微幅下降。日圆汇率波动对营业额的影响为 +785 亿日圆。
- 毛利 9460 亿日圆(-2.5%)
- 毛利率 55.8%(+0.6 个百分点)
毛利率的成长主要来自日圆汇率的贬值(每 1 美元 +6.31 日圆,每 1 欧元 +6.82 日圆)。
- Nintendo Switch 硬件销售台数 2306 万台(-20.0%)
Nintendo Switch 1356 万台(-33.3%)
Nintendo Switch(OLED 款式)580 万台(-)
Nintendo Switch Lite 370 万台(-56.5%)
- Nintendo Switch 软件销售套数 2 亿 3507 万套(+1.8%)
硬件部分,Nintendo Switch 主机的整体销售台数减少 20.0% 来到 2306 万台,是 Nintendo Switch 主机自 2017 年 3 月上市以来首次的销售衰退。其中 Nintendo Switch 占 1356 万台,当年度开卖的 Nintendo Switch(OLED 款式)占 580 万台,Nintendo Switch Lite 占 370 万台。全球累计销售台数已达 1 亿 765 万台。
软件部分,在《宝可梦》系列两款新作《晶灿钻石 / 明亮珍珠》、《阿尔宙斯》以及释出 DLC 的长青树《马力欧赛车 8 豪华版》带动下,销售套数成长 1.8% 来到 2 亿 3507 万套,为史上之最。其中《晶灿钻石 / 明亮珍珠》卖出 1465 万套,《阿尔宙斯》卖出 1264 万套,双双破千万。迈入第 5 个年头的《马力欧赛车 8 豪华版》也卖出 994 万套(累计 4533 万套)。年度销售破百万套的游戏共有 39 款,其中本家占 26 款。
- 数字销售额 3596 亿日圆(+4.5%)
- 数字销售占比 42.6%(-0.2 个百分比)
数字销售额小幅成长 4.5% 来到 3596 亿日圆,数位销售占比则微幅下跌 0.2 个百分点来到 42.6%。
预定于 2022 年度内推出的已发表作品包括《Nintendo Switch 运动》、《马力欧激战前锋 战斗联赛》、《Fire Emblem 无双 风花雪月》、《怪物猎人 崛起:破晓》、《异度神剑 3》、《斯普拉遁 3》、《宝可梦 朱 / 紫》与《猎天使魔女 3》。
任天堂同时宣布将于今年 10 月 1 日进行睽违 31 年的股票分割,将原有的 1 股分割为 10 股,降低每股的股价 ※,以利更多个人投资者参与。此外还会导入股票分红制度,给予董事与执行干部有转让限制的股份。
※ 5 月 10 日收盘的股价为每股 5 万 6360 日圆
2022 会计年度业绩预测
任天堂 2022 会计年度 ※ 连结业绩预测数据如下:
- 营业额 1 兆 6000 亿日圆(-5.6%)
- 营业利润 5000 亿日圆(-15.6%)
- 经常利润 4800 亿日圆(-28.4%)
- 纯利润 3400 亿日圆(-28.8%)
- Nintendo Switch 硬件销售台数 2100 万台(-8.9%)
- Nintendo Switch 软件销售套数 2 亿 1000 万套(-10.7%)
- ※ 预测统计期间 2022 年 4 月 1 日~2023 年 3 月 31 日