鸟山明去世|龙珠大师点形成? 出龟波、战斗力…创作你我童年回忆

龟波、战斗力、万变卡…回带你与我的龙珠童年回忆|鸟山明的经典作《IQ博士》轻松搞笑,早期的《龙珠》也是幽默开心的冒险故事,究竟是怎样 的环境,造就了这为风格与别不同的漫画家?

鸟山明于1955年出生在名古屋一个位置偏远的小镇,他的第一部长篇作《IQ博士》中的天神村,正是其故乡的写照,真的是人人无所事事,会闷到用炮仗 炸路边的牛粪。 生活节奏慢、性格乐天的他,创作的漫画风格也与别不同。 加入《少年JUMP》大家庭后,当时他还会跟另一位新秀漫画家桂正和「斗一斗谁的乡下更落后」。

鸟山明去世|龙珠大师点形成? 出龟波、战斗力…创作你我童年回忆
鸟山明去世

懒散性格无法做社畜,23岁决定当漫画家

鸟山明的画功简单,分镜清楚易看,简单几格连环动作就可以描写出超西悟空跟菲利的高速大斗法,被各大漫画专家视为教材级的学习对像。 原来鸟山明是从工业职高毕业,后来因出色的绘画功底,成功加入当地的设计公司工作,所以他很早就能取材大量设计书刊、外国电影,将各种元素融入漫画内。 不过,鸟山明在乡下养成,习惯做事懒洋洋、不会跟时间赛跑的性格,令他难以在公司立足上班迟到,又只能在公司做打杂,也无法参与绘画立方面的工作,23岁的 鸟山明决定辞职,专心画他的第一个作品去参加比赛,希望以漫画家身份出道。

马斯特博士、笛子魔王是他的伯乐!

鸟山明想当漫画家的原因除了是爱画画,第二样就是搵钱,最初是打算向《少年JUMP》的死敌《少年Magazine》投稿的,不过又因为拖延症累事,终于错过了参赛 时间,顺其自然只好改投到《JUMP》的漫画比赛,奖金由50万减至10万,但反正都迟了就试试吧!

不过JUMP编辑部认为鸟山明的短篇《谜之Rain Jack》已公开过,不合参赛资格而落选,好在这份作品被当时JUMP一位新人编辑鸟嶋和彦睇中,以1万日元1页 的稿费吸引鸟山明成为漫画家(讲钱最实际),二人联手成功创作出《IQ博士》,鸟嶋和彦是什么样子? 其实《IQ博士》中的奸角马斯特博士,就是鸟山明为了作弄拍档,以鸟嶋和彦的长相绘画创作。 而比较少人提及,其实连《龙珠》中的笛子魔王,也是按照人到中年的鸟嶋样子创作,笑死。

《龙珠》曾几乎被腰斩?

鸟嶋和彦真是鸟山明天生的教官,很懂得如果软硬并施去迫使懒散的鸟山明工作,《IQ博士》连续4年后成为《JUMP》的王牌之一,但鸟山已开始嫌闷,要求 完结了它,集英社当然不答应! 最终鸟山明只能「就范」,一人让一步完结《IQ博士》,但必须在3个月内创作一部包含「中华风」、「功夫」、「冒险」元素的新作。 最终生出来的正是《龙珠》,以现代科幻元素注入《西游记》、取西经变了搵龙珠,更甚至主角直接就叫孙悟空!

鸟山明去世|龙珠大师点形成? 出龟波、战斗力…创作你我童年回忆
《龙珠》曾几乎被腰斩?

不过《龙珠》的故事并未如想像中受落,最终差不多要腰斩连载,此时编辑决定还是跟「JUMP」风格变回技击格斗,推出了「天下第一比武大会」,一路打打打, 加上笛子魔王这大奸角,一路打到上太空,《龙珠》的人气不断飙升,成就了一位世界级漫画大师,而鸟嶋和彦亦一路平步青云,升上《少年JUMP》一哥位置, 最后更成为集英社社长。

鸟山明去世|龙珠大师点形成? 出龟波、战斗力…创作你我童年回忆
龙珠变回技击格斗,推出了「天下第一比武大会」人气才成功回升。
鸟山明去世|龙珠大师点形成? 出龟波、战斗力…创作你我童年回忆
《街霸》带动了格斗游戏热,超任fans应该无人会未玩过《龙珠Z 超武斗传》

《DQ 勇者斗恶龙》设定影响日本RPG

鸟山明除了画漫画,最为人知的一个工作,就是负责了SQUARE ENIX 的国民级RPG游戏《Dragon Quest》的全部角色、怪物设计,系列至今仍未更换过其他人设,在红白机时代就打造出 影响整个日本游戏界的「魔法与龙」中古幻想风RPG世界的蓝图。

鸟山明去世|龙珠大师点形成? 出龟波、战斗力…创作你我童年回忆
《DQ 勇者斗恶龙》设定影响日本RPG

多谢鸟山明令很多人有快乐童年

鸟山明很厉害,想出的东西无一样不流行,《龙珠》最为人识的当然就是绝招「龟波气功」,这招连后来超人气的game《街头霸王》也有模仿;而后来打到上 太空,那些战斗力数字、能量眼罩,相信90年代的小朋友都如数家珍,也有扮过「出波」。

鸟山明去世|龙珠大师点形成? 出龟波、战斗力…创作你我童年回忆
战斗力数字、能量眼罩,相信90年代的小朋友都如数家珍,也有扮过「出波」。

讲到战斗力,后来就出现一种1蚊抽1张,可以在卡牌上看到角色「战斗力」的纸卡「万变卡」,当时几乎每个大人细路都有在超市、文具店抽过 ,当中有机会中闪卡,还有人出古惑用电筒照出卡口,都算是大家的龙珠回忆。

鸟山明去世|龙珠大师点形成? 出龟波、战斗力…创作你我童年回忆

鸟山明去世|龙珠大师点形成? 出龟波、战斗力…创作你我童年回忆
抽「万变卡」都算是大家的龙珠回忆。

但同时他也很怕闷,不喜欢守成,当《龙珠》成熟到重复老路,无法再变出新花样后,鸟山明就将漫画版完结,之后他作过不少尝试,但可能因为人到 无求,地位超然想画什么就画什么,也不会照顾市场,成品多数都无法做成热潮,但鸟山的收入已经够养家中三、四代人,他也没所谓。 近年有时会手痕出山,参与龙珠电影的剧本、造型创作,两部作品分别重新处理布洛尼、菲利两个敌人角色,现在回想起来,鸟山明或者也是想为自己笔下角色好好善后吧 。

鸟山明去世|龙珠大师点形成? 出龟波、战斗力…创作你我童年回忆
鸟山明或者也是想为自己笔下角色好好善后吧。

上文都提过,其实鸟山明最想做的不是打斗,而是冒险。 近年他再次出山主理新动画《龙珠DAIMA》,悟空就再度变回少年矮仔版(虽然鸟山明无参与创作GT),「DAIMA」的副标题亦是他亲自拟定,其实亦即汉字「大魔 」的音译,借代故事中会出现的邪恶势力。 亦有人怀疑,大师可能就是为了赶制这新作,才会中风急逝(无正式根据)。

鸟山明去世|龙珠大师点形成? 出龟波、战斗力…创作你我童年回忆
《龙珠 DAIMA》应该算是鸟山明的遗作

《龙珠 DAIMA》应该就算是鸟山明的遗作,另外,近日其旧作《SAND LAND》亦被制成游戏版本,BANDAI还创作了组装模型,但可惜未等到game上市,鸟山明已经去世。

鸟山明去世|龙珠大师点形成? 出龟波、战斗力…创作你我童年回忆
鸟山明旧作《SAND LAND》亦被制成游戏版本

多谢鸟山明,为我们创作了那么多美好的童年回忆。

本文转载自hk01,如有侵权,请联系删除。

(1)
上一篇 2024年3月7日 下午9:26
下一篇 2024年3月8日 下午4:57

相关推荐

发表回复

登录后才能评论