「异议」变「反对」? 《逆转裁判 456 王泥喜精选集》制作人专访透露中文化秘辛

以法庭为舞台,呈现辩护律师与检察官之「对决」的知名文字冒险游戏《逆转裁判》系列继推出初代三部曲合集《逆转裁判123 成步堂精选集》后,收录《逆转裁判4》至《逆转裁判6》的《逆转裁判456 王泥喜精选集》也即将于2024 年1 月25 日登上Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、PC(Windows / Steam)平台。

「异议」变「反对」? 《逆转裁判 456 王泥喜精选集》制作人专访透露中文化秘辛

《逆转裁判456 王泥喜精选集》是让玩家扮演律师、追查案件真相洗清冤屈的法庭战斗游戏《逆转裁判》系列的高解析度精选集,把描述了王泥喜法介的成长故事和法律界黑暗时代的4、5、6 代三部作品合而为一,

让玩家能以更精致的高解析度画像,来彻底享受各种特别追加内容体验游戏细节的「完整版」。

除了原作的内容之外,精选集中还会收录能欣赏包含游戏配乐与音乐会演奏乐曲在内之175 首乐曲的「交响乐团大厅」,能欣赏角色设定画、美术设定画与特别短篇动画的「艺文图书馆」,以及可随喜好自订角色动作、语音、背景音乐和背景,创作自己喜欢场景的「影音工作室」。此外还收录原作的早期购入特典与 DLC。

在游戏正式发售前,媒体获得了专访《逆转裁判456 王泥喜精选集》制作人桥本贤一的机会,除了谈及开发过程和本作的改进之处,也聊到了一些中文版的幕后花絮。

「异议」变「反对」? 《逆转裁判 456 王泥喜精选集》制作人专访透露中文化秘辛

逆转裁判 456 王泥喜精选集》制作人桥本贤一(Kenichi Hashimoto)

桥本贤一于2008 年进入CAPCOM 任职后,以宣传(PR)担当身份参与了《逆转裁判5》、《逆转裁判6》、《逆转检事》、《逆转检事2》、《大逆转裁判》等作品,之后转调至开发部门,担任《洛克人X DiVE》日本版的制作人。在营运的后期,也兼任了《逆转裁判 456 王泥喜精选集》的制作人。他更透露自己原本就是从 GBA 时代开始玩《逆转裁判》系列的粉丝,所以才主动申请担任《逆转裁判 456 王泥喜精选集》的制作人。

《逆转裁判 456 王泥喜精选集》是从最初就有的计画?

据桥本制作人所言,将《逆转裁判》系列的所有作品发行至 PS4 / Nintendo Switch / Xbox One / PC 的构想本来就存在。 《逆转裁判123 成步堂精选集》在2019 年于现行世代主机发行,目前为止在全世界的销量已经超过260 万套,其中近一半的销量来自北美地区,很多北美的年轻玩家透过这部作品首次接触到这个系列,成为系列的粉丝。

虽然之前已有准备,但《逆转裁判 123 成步堂精选集》的成功确实成为了续作开发的契机。看到《逆转裁判 123 成步堂精选集》稳定增长的销量后,CAPCOM 大约在 2021 年 5 月正式开始了《逆转裁判 456 王泥喜精选集》的开发。

至于为什么会选择在2021 年先发售《大逆转裁判1&2 -成步堂龙之介的冒险与觉悟-》,桥本制作人表示其实没有什么特别的原因:「当《大逆转裁判1&2 -成步堂龙之介的冒险与觉悟-》开始开发时,我还不在《逆转裁判》系列的团队中,但应该是因为许多参与原版《大逆转裁判》系列的工作人员当时刚好有空,所以能够投入移植工作。」

「异议」变「反对」? 《逆转裁判 456 王泥喜精选集》制作人专访透露中文化秘辛

维持原版氛围并根据现行平台修改细节

由于《逆转裁判 4》是 Nintendo DS 上最后一款 2D 的《逆转裁判》系列作,《5》《6》则是在 Nintendo 3DS 上推出并全面采用 3D 模型,两者的美术风格有一些差距。桥本制作人说道,制作团队在制作这次的精选辑时很努力确保连续游玩《逆转裁判123 成步堂精选集》和《逆转裁判456 王泥喜精选集》时不会感到违和,请设计师在保持原版氛围的同时,尽量统一整个系列的设计,回想起来是相当困难的任务。

「异议」变「反对」? 《逆转裁判 456 王泥喜精选集》制作人专访透露中文化秘辛

「异议」变「反对」? 《逆转裁判 456 王泥喜精选集》制作人专访透露中文化秘辛

「异议」变「反对」? 《逆转裁判 456 王泥喜精选集》制作人专访透露中文化秘辛

王泥喜由 4 代到 6 代的变化

而制作团队努力在保留原作氛围的同时,还要面临扩大影像尺寸的挑战。画质的提升不是单纯把图片放大就可以,原本当时看不清楚的文字,在放大后必须是可读的文字,因此还需要补上像素来形成文字,这就需要额外的工作,因此不仅仅是移植而已,还有重新制作的部分。此外,《逆转裁判5》的背景有些是被切掉并稍微放大的,但因为是3D 所以还算好应对,麻烦的是《逆转裁判4》的背景,需要请2D 设计师来重新画出左右两边的部分。不仅如此,《逆转裁判 5》《逆转裁判 6》的过场动画也提升了解析度。

「异议」变「反对」? 《逆转裁判 456 王泥喜精选集》制作人专访透露中文化秘辛

除了提升解析度,在地化的文字处理又是一道步骤

将 Nintendo DS 系统的双萤幕合并为单一萤幕也是一个困难点,而且还需要将原本的操作方式全都改为所谓的「控制器操作」。包括文字推进在内的「等等!」和「指证」这些操作在原版中就是用按钮操作,所以没有太大问题,但最困难的部分是使用触控萤幕和麦克风等功能的「科学搜查」小游戏,需要改成全程都能透过控制器进行。

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桥本制作人也提到了一些从《逆转裁判123 成步堂精选集》的开发中获得的经验,像是当初《逆转裁判123 成步堂精选集》企图提高图片画质,但收到一些玩家反映有一种冰冷的无机质感;而由于《逆转裁判4》的原版也是2D 图像,所以在这次的《逆转裁判456 王泥喜精选集》中有特别注意不要让画面变得无机质。

「RE ENGINE」带来的演出效果提升

事实上,这次的《逆转裁判 456 王泥喜精选集》是在《逆转裁判》系列中首次尝试使用 Capcom 的自家游戏引擎「RE ENGINE」。说到「RE ENGINE」,近年来多半是使用在《恶灵古堡》《恶魔猎人》以及《快打旋风》等游戏上,给人的印象是开发动作游戏的游戏引擎。

实际上这也是CAPCOM 首次使用「RE ENGINE」制作文字冒险游戏,所以公司内部完全没有相关经验,程式设计师们光是从「要如何在文字冒险游戏中打光?」这样的基础开始就得非常努力。多亏程式设计师们和 RE ENGINE 的工程师通力合作,最终成功地重现了原版的节奏感,更在演出效果方面有了显著提升。

「异议」变「反对」? 《逆转裁判 456 王泥喜精选集》制作人专访透露中文化秘辛

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不管是成步堂或是王泥喜的表情都用 3D 滑顺重现

桥本制作人认为,《逆转裁判》系列的魅力就在于「故事」、「角色」、「解谜」和「节奏感」,这些可以说是《逆转裁判》系列生父巧舟所创造出的《逆转裁判》的组成要素,而且这些要素是相互关联的。如果故事不有趣,角色也不会那么耀眼,而正是因为那样的节奏感,所以才会想要继续了解故事的下一部分。在意想不到的地方解开谜团,「逆转」不利局面时的成就感是无法抗拒的。

满足粉丝需求的丰富「图书馆」和随选游玩

在日本媒体的访谈中,桥本制作人曾提到这次的重制是从「收集资料」开始的。 《逆转裁判5》和《逆转裁判6》相关的资料还相当齐全,但《逆转裁判4》是2007 年的游戏,所以在资料收集上遇到了一些困难,像是《逆转裁判4》的说明书甚至没有保存在开发团队的资料中。但换句话说,团队几乎收录了所有现存的资料到艺文图书馆中,包括角色设定图和官方攻略本的插图等。不仅如此,还有针对《逆转裁判 456 王泥喜精选集》追加全新的插图。

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在重制「456」时,桥本制作人希望的是「打造出一款针对粉丝的收藏版游戏」。之前的《逆转裁判 123 成步堂精选集》虽然重制了画面,但几乎没有附加任何新内容。因此桥本制作人心想如果能加入听音乐、看设定资料,还有自己创造喜爱场景并欣赏角色的内容,那么等待「456」的粉丝应该会感到满足,也就是彻底的「服务粉丝」。

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本次合集的特色之一,就是加入了初次游玩时即可选择各个章节的「标题启动器」,将每一代的各个章节横列显示,背景还有会动的影片,风格很类似当下流行的影音串流服务选单,显得相当新潮时尚。

「异议」变「反对」? 《逆转裁判 456 王泥喜精选集》制作人专访透露中文化秘辛

一开始就能自由选择章节的「标题启动器」

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要直接从特别篇开始玩也没有问题

桥本制作人指出,考虑到已经玩过原版的玩家,有些人可能会想要跳过兼具教学功能的第一话,或是直接从某一篇喜欢的故事开始玩,甚至也能直接游玩原版中作为付费DLC 的特别篇。这些特别篇是独立于主线故事之外的,所以不管在何时游玩都没有问题。

重视原作魅力并搭载的便利新功能

而为了让新玩家能够更轻松地入门,制作团队也没有少花工夫。像是原版中从《逆转裁判 5》开始才有的「对话纪录」,在《逆转裁判 456 王泥喜精选集》中从《逆转裁判 4》起就能使用了。桥本制作人认为,作为现代的文字冒险游戏,「不让玩家感受到不便」是非常重要的,因此便以从《逆转裁判5》逆向移植到《逆转裁判4》的方式加装了这项功能。

「异议」变「反对」? 《逆转裁判 456 王泥喜精选集》制作人专访透露中文化秘辛

从《逆转裁判 5》反向移植到《逆转裁判 4》的对话纪录

不过,从《逆转裁判 5》开始加入、能提供解谜提示的「提示功能」,却没有逆向移植到《逆转裁判 456 王泥喜精选集》的《逆转裁判 4》。桥本制作人解释,这是因为《逆转裁判4》的故事在系列中特别复杂,其中包括自由度很高的调查,有些场景还需要玩家从三个选项中选择一个来推进,因此在《逆转裁判4》中实装提示功能的技术难度非常高。

《逆转裁判5》中加入的提示功能有两种,首先是在侦探部分提供提示的「侦探笔记」,但《逆转裁判4》的侦探部分,特别是在最终章变得非常复杂,使得准备这样的功能在技术问题和易懂性方面都非常具有挑战性。

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而即使能够克服技术上的问题,若是加入另一个提示功能,即在法庭部分使用、让玩家在获得提示时也能与角色互动的「咨询」功能,则可能会与「不破坏原作氛围」的方针相抵触。此外,如果在《逆转裁判 4》的主线中新增提示,提示的长度可能会损害原版所具有的节奏感,因此最后决定不在《逆转裁判 4》中加入提示功能。

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取而代之的是,这次的《逆转裁判 456 王泥喜精选集》搭载了可自动推进文字和解谜的「故事模式」。桥本制作人提到,这也是因为在《大逆转裁判 1&2 -成步堂龙之介的冒险与觉悟-》中加入的故事模式在玩家间的回响非常好,所以决定在「456」中继续使用。如果玩家真的不知道该如何继续进行,可以尝试使用故事模式来自动过关。

桥本制作人强调,团队相当重视是否能充分呈现出原版所持有的魅力,并在此基础上思考能够加装的功能,《逆转裁判456 王泥喜精选集》正是怀着这样的心情打造出的游戏。

在地化学问大!中文翻译与配音的幕后花絮

《逆转裁判456 王泥喜精选集》本次中文化起用了与《逆转裁判123 成步堂精选集》不同的翻译团队,对于一些专有名词的处理也有所更动,比如将「异议」改为「反对」,「讯问」改为「诘问」等,GNN 记者也对此询问了官方是如何监修决定?

桥本制作人的回答是,在开发每一款作品时,无论是续作还是移植,团队都会参考玩家和公司内部的各种意见。对于这款作品,是根据内部讨论决定采用「更自然的翻译」,因此改进了「异议あり」等术语的翻译。

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《逆转裁判 123 成步堂精选集》画面

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《逆转裁判 456 王泥喜精选集》画面

由于《逆转裁判5》《逆转裁判6》收录了过场动画,这次的《逆转裁判456 王泥喜精选集》也比照近期的《恶灵古堡》等作收录了中文配音(虽然是北京腔) ,甚至还有用中文配唱的桥段。桥本制作人谈到,这次负责中文配音的声音导演是一位比在地化总监或翻译负责人还要更了解《逆转裁判》的超级粉丝,让制作团队印象深刻。桥本制作人对此的感想是:「多亏了这位出色的导演,我们可以放心交给他来向配音员逐一说明,而我们在录音现场几乎不需要提出任何指点,就能够顺利地进行录音。在地化总监也表示满意这次的中文配音,希望玩家们也会喜欢。 」

话虽如此,不想听人物讲中文的玩家也大可放心,与前作《逆转裁判123 成步堂精选集》「绑定语系」的状况不同,本作可分别设定文字与语音的语言,这部分也是基于玩家们对《逆转裁判123 成步堂精选集》的意见而进行的调整,希望能够让玩家们能任意选择自己喜欢的文字及语音组合。

「异议」变「反对」? 《逆转裁判 456 王泥喜精选集》制作人专访透露中文化秘辛

游戏中的过场动画也会附有中文字幕

而许多玩家很在意的《大逆转裁判1&2 -成步堂龙之介的冒险与觉悟-》是否有机会追加官方中文,以及《逆转检事》系列是否也有机会推出合集,甚至是会不会有《逆转裁判7》等问题,桥本制作人则是语带保留地表示:「目前还无可奉告,敬请期待后续情报。」

在访问的最后,桥本制作人也对台湾玩家喊话:「我们很快就能把《逆转裁判456 王泥喜精选集》带给大家了!这部作品在保留原作氛围和优点的同时,进化到了Full HD 水准。此外,我们在博物馆中加入的追加内容非常丰富,希望大家能够逐一欣赏。总之,如果大家能够玩看看这款《逆转裁判456 王泥喜精选集》就真的是太令人感激了。」

本文为任天饭原创编译,未经授权禁止转载
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