接听电话、心跳加速!第一人称恐怖解谜新作《致命频率》介绍游戏卖点与幕后花絮

Game Source Entertainment(GSE)宣布,由 Team17 Digital 开发的黑色幽默恐怖冒险游戏《致命频率(Killer Frequency)》将于 7 月 6 日推出 PS5 / Nintendo Switch 亚洲实体版,由 GSE 负责发行。官方今日公布了由游戏设计师 Kev Carthew 和配音演员 Nikki Piazza 现身说法的游戏卖点介绍与制作幕后花絮。

接听电话、心跳加速!第一人称恐怖解谜新作《致命频率》介绍游戏卖点与幕后花絮

享受 80 年代音乐同时、接听电话获取线索!

《致命频率》的核心玩法是先接听听众来电,获取解谜所需的信息后,再于播放唱片的时间内进行思考,最终解决谜题,帮助听众逃过一劫。当唱片音乐播放时,时间似乎静止下来,因此玩家可以放上唱片进行自由探索,然后再回到话筒里解答听众疑问的部分。

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游戏设计师 Kev 特别提到,由于开发当时没有时间为所有剧本写下详细流程,所以只能在脑海中构思出整个谜题并口头讨论,然后希望它在实践中奏效。最后他们只用一星期的时间写下了所有剧本和解谜内容,并在进行语音录制、音频设计,然后将所有内容放入游戏中。

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沉浸式恐怖解谜、仅靠声音和想像便毛骨悚然!

《致命频率》的独特之处在于以第一身角度身处广播电台的独特游戏设定和玩法。游戏设计师 Kev 表示,玩家必须透过听众来电来获取线索,并想像外面的世界长什么样子,这对游戏设计师来说是非常具有挑战性的任务。然而,Kev 认为这种玩法为玩家提供了独一无二的解谜体验,因为市场上并没有太多类似的先例。

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在游戏中为「电台节目制作人」配音的演员 Nikki 认为,这个游戏的独特之处在于《致命频率》不像其他同类型游戏,它没有让玩家成为被追杀的听众,而是让玩家成为帮助他们逃脱的角色。对这些听众来说,玩家的角色有点像指挥官,这在恐怖游戏中算是很少见。但这不意味会减少玩家对游戏的代入感,因为仅仅是与听众对话,便会感受到被追杀时的绝望与恐惧,即使身处录音室亦会忍不住冒冷汗!

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