日本万代南梦宫娱乐预定在 11 月 2 日于 Nintendo Switch/PS5/PC(Steam)等平台上推出,支援繁体中文/简体中文字幕的《哆啦A梦 牧场物语》系列最新续作《哆啦A梦 牧场物语 自然王国与和乐家人》(ドラえもん のび太の牧场物语 大自然の王国とみんなの家),随着东京电玩展的到来,邀请到制作人「中岛光司」为玩家们介绍游戏特色。
本作是《哆啦A梦 牧场物语》系列的最新作品,超人气角色「哆啦A梦」,将再次于广受大众喜爱超过 25 年的《牧场物语》系列中登场。故事描述大雄等人来到了未知的星球,并在此遇见了名为「莱特」的少年,为了帮助莱特实现梦想,大家决定以合租的方式一同照料牧场,玩家能与大雄等人一起在这个平和又美丽的世界享受疗愈的生活。
Q1、新作的开发商从 Brownie 更换为 Marvelous 是基于什么的考量呢?
A1:其实在前作《哆啦A梦 牧场物语》的时候 Marvelous 就已经参与开发了,只是这次在作品开始开发阶段时就决定由 Marvelous 负责,利用过去多款《牧场物语》系列作品的经验,为玩家带来更好的游戏体验。
Q2、本作与前作的相同点及差异点为何?为何会有推出第二部的决定?
A2:相同点就是与《牧场物语》系列相同,加上前作的世界观与宛如绘本的美术风格获得玩家好评,希望续作也能承袭这样的艺术风格。差异点的部分是强化了「大家合作」的部分,由于前作是只能操作大雄一人,这次有比较多众人一起努力的部分;UI 也有经过改良,此外也有调整游戏平衡的部分,希望让更多玩家能更容易游玩,让本作能成为一个能持续下去的 IP。
Q3、离线两人游玩功能:第二名玩家能随时加入和退出吗?纪录如何保存?支援跨平台吗?是否有必须两人才能玩的内容?
A3:游戏可以让第二名玩家随时加入和退出,要注意的地方是存档纪录是归在 1P 上,而且不支援跨平台,因此并没有必须两人才能游玩的内容,假如作这样的设定就会限制玩家玩的方式,为了让大家能享受游戏乐趣故没有这样的限制内容。
Q4、本次选择外星球作为游戏舞台的原因是什么?
A4:在制作本作时考虑到地点,希望角色抵达的每个地方能更有特色,觉得如果设定在外星球上是否更加兴奋才决定选择以外星球作为游戏舞台;此外考虑到脚本和剧情伏笔等部分,选择外星球也能让玩家更有想像空间。
Q5、本作会有哪些特别新道具出现?是否会有大雄一行人以外的角色登场(如大雄妈妈、老师等等)
A5:会追加不少新道具,像是能依照玩家意思更改牧场摆设的道具「挪位棒」,前作出现过的秘密道具「石头帽」(能防止虫子靠近)也会改良后再度登场;角色的部分除了大雄一行人以外,当然还有游戏原创角色,并加强了角色之间的互动与剧情等等。
Q6、可操作角色能使用大雄和哆啦A梦以外的角色吗?
A6:没有喔。
Q7、原作角色在游戏中不会出现恋爱结婚生子的情况,但是否会出现主角们从中牵线让 NPC 们结婚的剧情?
A7:由于本作没有恋爱结婚要素,取而代之的是与 NPC 们一起生活的部分,像是当 NPC 的生日到的时候会一起举办生日派对的纪念日系统;此外在原创角色剧情的部分,会让 NPC 之间谈恋爱并由大雄等人帮忙牵线。
Q8、前作有玩家反映哆啦A梦 IP 要素偏少,本作中会如何加强 IP 在游戏中的呈现?
A8:在本作中有特别强调像是在哆啦A梦实现牧场生活这样的内容,因此能使用竹蜻蜓在空中飞行,或是用各种秘密道具帮助牧场生活的推进等等,剧情也加入探险等元素,希望能打造出更接近哆啦A梦世界观的内容。
Q9、游戏中能在云上建农场,那海底是否能建农场呢?
A9:海底虽然不能建造农场,但能开拓珍珠养殖场。
Q10、游戏难易度是固定的还是能调整的?
A10:难易度基本上是固定的,但整体的平衡是有调整到比较容易游玩的程度(像是减轻资源需求数),加上能与 NPC 合作与离线两人游玩,让资源收集工作更加容易。
Q11、离线游玩的运作是指一台主机两个手把游玩还是两台主机?
A11:一台主机两个手把的方式运行。
中岛光司在专访最后表示,从前作《哆啦A梦 牧场物语》起就受到不少玩家喜爱,当时就有玩家对于很多地方提出意见,开发团队也以此为借镜在开发续作时进行改良,希望能让哆啦A梦的世界观更加显著,并让玩家体验到丰富的牧场生活。