《圣剑传说》×《异度神剑》开发者新企划《PROJECT-TRITRI》正式名称《圣塔神记 Trinity Trigger》曝光

日本 FuRyu 之前公开,预定 2022 年 Q2 在 Nintendo Switch/PS4/PS5 等主机上推出,并将于 5 月 26 日正式公开的新游戏企划《PROJECT-TRITRI》,据推特上的最新流出情报与线上商店曝光的讯息(页面现在已删除),本作正式名称为《圣塔神记 Trinity Trigger》(圣塔神记 トリニティトリガー),预定将于 9 月 15 日发售,定价 8,580 日圆。

《圣剑传说》×《异度神剑》开发者新企划《PROJECT-TRITRI》正式名称《圣塔神记 Trinity Trigger》曝光

以《PROJECT-TRITRI》名义公开的《圣塔神记 Trinity Trigger》,为一款主打将 90 年代王道 RPG 游戏体验于现代重新复苏,有着被卷入命运之中的青年,如何为了拯救世界展开冒险的壮阔故事性,以及可透过原野探索寻找宝物获得兴奋感,还有可以依照自己玩法找出头目攻略手段的高动作性战斗等要素,让当时还是小朋友,如今已经长大的大人们能重温当时的感动,也让现在的小朋友们都能体验前所未有幻想 RPG 乐趣的新作游戏。

《圣剑传说》×《异度神剑》开发者新企划《PROJECT-TRITRI》正式名称《圣塔神记 Trinity Trigger》曝光

同时如之前所述,在本作中除了将会由 Three Rings 负责开发、domerica 负责动画外,还将会邀请多名知名创作者参与开发,例如像是《圣剑传说3》&《超时空之钥》结城信辉负责世界观主视觉、《异度神剑》&《龙族拼图》风间雷太担任角色设计、《歧路旅人》&《勇气默示录2》久保田悠罗担任剧情脚本、《宝可梦》系列绘师にしだあつこ/北风友裕/水谷恵负责游戏内的武器精灵角色设计,在阵容上可说是让人非常期待。

三种不同「发现」为游戏带来更加丰富的兴奋感与紧张感

而在本作游戏内容主题方面,将会以三个「发现」作为主要设计概念,借此来强化游戏的兴奋感与紧张感。其中在战斗的发现方面,游戏中将会提供全部八种武器登场,玩家可在战斗中透过仿佛之前《圣剑》系列的「Ring Change」环形切换系统来切换使用。由于不同敌人对不同武器都有各自弱点,因此如何配合敌人战况找出适合武器发动 Combo 连技将会是战斗一大乐趣。另外,玩家还可以对自己合成武器的强化赋予效果,也让武器的养成更加趣味。

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至于第二个的原野发现部分,在本作中除了有充满自然丰富景观的森林、会生长发出光芒的香菇群的森林、雪山、沙漠、火焰与冰原等,合计共 60 种类型以上的区域地图登场外,在各区域内还会像之前《勇气默示录2》那样随处隐藏各种宝箱;玩家还可以透过将原野上的杂草割除、或是击碎岩石来发掘隐藏通路,比起一般游戏单纯在地图上移动,本作则是多了更多的探索趣味可以让玩家来挑战。

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而在第三个城镇的发现方面,在游戏中,玩家可以透过与城镇中登场的 NPC 们交谈来取得许多隐藏线索,或是藉由对话来找出隐藏的宝物,或是借此推进故事发展,解开这个世界隐藏的真相与秘密。对于喜欢故事剧情的玩家来说,与 NPC 们的对话将会变得比之前更加有趣,能透过对话取得的新发现也会更加丰富。

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