美国 GAMESTOP 公司旗下游戏月刊《Game Informer》于美国时间上周五宣布踏入「最终关卡」,这本拥有 33 年历史的杂志随着今年 7 月出版的第 367 期正式划下句点。
《Game Informer》美国时间8 月2 日透过官网发表「最终关卡:告别」公告表示,33 年来他们为玩家带来不断发展的游戏世界最新新闻、评论与见解,如今他们怀着沉重的心情宣布《 Game Informer》停止运作。从早期的像素化冒险,到如今沉浸式虚拟体验,他们很荣幸能与忠实读者分享令人难以置信的旅程,虽然这个媒体会停止,但一起培养对游戏的热情将继续留存,他们很感谢读者一同参与这场史诗级的探索旅程,也祝福玩家的游戏冒险永无止境。
《Game Informer》于 1991 年创刊,其刊物可说是游戏历史的一部份,且常收录在游戏博物馆中。一开始推出时,原本是双月刊的杂志,在游戏流行风潮下,变成了月刊,2011 年发行量甚至超过800 万份,成为美国第三大杂志;而《Game Informer》杂志封面过往也是许多玩家收藏的对象。
根据《Game Informer》内容总监Kyle Hilliard 表示,《Game Informer》已经被GAMESTOP 关闭,所有员工包括他自己都遭到解雇,事情转折让人沮丧,特别是想到原本下一期的杂志已经完成了70% 、封面会很棒这件事,而他永远为自己在这里工作十年感到自豪。
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