日本游戏开发团队Natsume Atari 开发,独立游戏发行商Edigger 预定2024 年春季发行的横向卷轴动作游戏《绝影战士》(PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Switch / Steam),在本届G-EIGHT中展出试玩。
《绝影战士》是将 1991 年在任天堂红白机上推出的《赤影战士(暗の仕事人KAGE)》以 16bit 风格精心重制而成的作品。由原班人马参与的 Tengo Project 团队担任开发,并再次邀请原作配乐家水谷郁创作音乐。包含主角飒(Hayate)与枫(Kaede)、关卡场景与敌人等都全面重新绘制,并添增多种新武器与忍具。
由隶属 Dynamic 工作室的漫画家立花未来王执笔的男女主角
游戏中除了忍者刀、锁链既有武器之外,还在原作两款投掷类忍具的基础上新增了能远距离攻击的火枪、大炮弹、苦无,强化近距离战斗的巨棒、砍刀以及辅助战斗的铁蒺藜、回复饭团等种类丰富的忍具和武器。
《绝影战士》开发团队成员介绍
Tengo Project
隶属 Natsume Atari 的特别开发组。由三位现役开发人员组成,从红白机时代就开始制作主机游戏。至今已经开发过数十款动作游戏。截至2023 年,他们的平均年龄为55 岁,但他们希望在退休前能够继续制作出“让人不由自主地动起手指玩起来”、“能够让玩家逐渐变得更加娴熟” 的热血动作游戏,获得大家的支持。
最新作:《奇奇怪界 黑斗篷之谜》(2022 年)
代表作:《忍者战士:战士归来》(2019 年,TAITO)
《狂野神枪 重装上阵》(2016 年)
成员介绍
谷口俊一(策划、图形设计)
手艺精湛的设计师,以精心绘制的图元而闻名。
他独自负责游戏的所有图形制作。
原作(FC 版《赤影战士》)的所有图形制作也是由他负责完成。
宫部寿保(程式设计、总监)
从玩家角度出发,注重游戏可玩性的工匠级程式师。
为了实现与他相识 30 年的谷口先生的想法,他愿意付出巨大的努力。
岩月博之(音效、程式设计、宣传)
作曲家,致力于创造与游戏完美匹配的音乐及音效。
除音效制作外,他还在网路程式设计和宣传活动方面为其他成员提供支持。
《绝影战士》预定 2024 年春季推出,支援繁体中文。