《忍者信使》团队复古像素风 JRPG 新作《星之海》今日在全平台正式上线

由2018 年游戏大奖(The Game Awards)年度最佳新独立游戏《忍者信使(The Messenger)》团队Sabotage Studio 开发的复古风格角色扮演游戏《星之海(Sea of Stars)》已于今日在全平台上线。

《忍者信使》团队复古像素风 JRPG 新作《星之海》今日在全平台正式上线

《星之海》是一款受到《超级玛利欧RPG》、《盖亚幻想记》与《超时空之钥》等经典日式角色扮演游戏启发的回合制角色扮演游戏,自2020 年3 月初次公布并在Kickstarter 展开募资后就备受全球关注。

Sabotage 工作室表示,《星之海》承载着工作室的目标 —— 用现代的方式重现经典角色扮演游戏。从回合制战斗到跌宕起伏的故事,从世界探索到细腻的环境交互,让玩家重回独属怀旧游戏的美好旧时光。

官方表示,这是一款雄心勃勃、致敬经典 RPG 的游戏。故事以两位至日双子 —— 瓦莱蕾和扎莱为核心,以成为「至日勇士」这一命中注定的职责展开不凡的冒险。瓦莱蕾和扎莱支配着唯一能够击败邪恶炼金术士「造物术士」所创造之怪物的力量。这对伙伴的伟大旅程以他们对太阳和月亮力量(被称为「星蚀魔法」)的掌握为线索,学习将各自的力量结合起来掌握强大的法术。这一路上充满了未知的危险和等待探索的奇迹。

《忍者信使》团队复古像素风 JRPG 新作《星之海》今日在全平台正式上线

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在上周的上市预告片中,官方揭露了一个新角色「赛莱」,一位能够用她锋利的匕首雕刻出传送门,并在敌人的不经意间出奇制胜的致命刺客。还有好心的加尔,这位可爱的战士厨师,他的心与笑容一样强大。这些充满活力的角色,在这个神秘的魔幻世界里、在瓦莱蕾和扎莱的命运旅程中,扮演着错综复杂的角色…

《忍者信使》团队复古像素风 JRPG 新作《星之海》今日在全平台正式上线

《星之海》是加拿大 Sabotage 工作室的第二款游戏,与 该工作室屡获殊荣、销售百万的首秀作品《忍者信使》共处同一宇宙,但故事线发生在《信使》很久之前。 《星之海》的推出象征 Sabotage 四年的开发工作达到高潮。继《忍者信使》的成功后,该工作室得以飞速成长,从而创造出更具雄心壮志的《星之海》。

《星之海》游戏特色

经典和创新结合的回合制玩法

  • 掌控战斗的时机 – 看准时机按下交互键可以提升造成的伤害,或减少受到的伤害。
  • 灵活的战斗方式 – 在战斗中使用多人组合技,充能攻击以及纳入战术考量的「Lock」系统,通过组合这些不同的攻击,甚至能够打断敌人正在准备的蓄力攻击或强大法术。
  • 全身心地投入这款复古之作 – 不会有随机乏味的遭遇战,也不会有战场之间的频繁转换,更不会有无休无止打不完的敌人!

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「不拘一格」的探索

制作团队潜心研究平台游戏多年,打造了一套独特的移动系统。您将不再受到传统的网格束缚,畅快地在世界中穿梭!无论您想在池水中游弋,还是在岩壁上攀爬,或是轻快地从石阶上纵身跳下,都可尽情体验。

永恒的冒险与友谊

结识数十个原创角色,在迷人的旅程中经历难忘的叙事弧线:有时磅礡宏大,有时滑稽幽默,还有时感人至深。除了探索冒险和友谊的经典主题,同时也充满了 Sabotage 工作室深受期待之出人意料的转折事件。

流畅自然的战斗体验

在战斗中请尽情尝试,无需担心会面对需要反覆打怪练级或刷装备的瓶颈。在《星之海》中,战斗的成功与否的关键在于战斗策略的改变,而非通过数小时反覆的刷怪练级来增加胜算。

《忍者信使》团队复古像素风 JRPG 新作《星之海》今日在全平台正式上线

一个你可以触摸的世界

如果你想在冒险中改变节奏,那么在《星之海》的世界中有许多休闲方式。

航海、烹饪、钓鱼、在酒馆听首歌,或体验被称为「轮盘」的桌面小游戏……每个系统都经过重新设计,向复古经典致敬的同时,重新思考常规元素,提供流畅且焕然一新的现代化体验。

动态光照渲染

动态光照效果与世界影响的昼夜周期相结合,使每个区域都令人感觉真实生动:推动经典风格的 2D 像素艺术游戏的美术品质走得更远。

流动的时间与可以控制的日月更迭,这是恰如其分地讲述英雄召唤太阳和月亮力量的唯一方式。

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