【漫博 23】《Love Live!》衍生点阵动作游戏《幻日夜羽 -湛海耀光-》试玩影片出炉

INTI CREATES 将于 11 月 16 日在 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch 与 Steam 平台推出由《Love Live!》系列衍生的 2D 动作游戏新作《幻日夜羽 -湛海耀光-》,并于本届漫画博览会 Happinet Corporation 摊位开放试玩。相关媒体也趁此机会前往取材,带来实机试玩影片以及 INTI CREATES 社长会津卓也的独家专访。

【漫博 23】《Love Live!》衍生点阵动作游戏《幻日夜羽 -湛海耀光-》试玩影片出炉

《幻日夜羽》是《Love Live!》系列第 2 部《Love Live! Sunshine!!》的官方衍生作品,除了动画《幻日夜羽 -镜中晖光-》外,还包括这款以夜羽的世界为舞台的探索型 2D 动作游戏《幻日夜羽 -湛海耀光-》。

【漫博 23】《Love Live!》衍生点阵动作游戏《幻日夜羽 -湛海耀光-》试玩影片出炉

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【漫博 23】《Love Live!》衍生点阵动作游戏《幻日夜羽 -湛海耀光-》试玩影片出炉

Happinet 摊位前展示着由夜羽声优小林爱香、梨子声优逢田梨香子亲笔签名的立牌

在游戏当中,玩家要化身主角「夜羽」,与搭档「莱拉普斯」一起探索怪物横行的神秘海底地城,以救出失踪的同伴为目标前进。夜羽能够将地城内取得的素材道具加以组合,借此制作装备,并借用救出的同伴的力量,逐步拓展探索的范围。地城内的部分地点会随机变换构造,能够享受百玩不厌的劈砍游戏体验。

【漫博 23】《Love Live!》衍生点阵动作游戏《幻日夜羽 -湛海耀光-》试玩影片出炉

【漫博 23】《Love Live!》衍生点阵动作游戏《幻日夜羽 -湛海耀光-》试玩影片出炉

来到漫博 Happinet 摊位现场试玩的玩家,可获得一个特制徽章(共 2 款,图案自选)

《幻日夜羽 -湛海耀光-》游戏剧情描述在近海忽然出现的「海底地城」目前正在努玛梓蔚为话题,镇上的同伴们怀抱着各自的理由前往调查。然而,却没有任何一人从地城返回 ── 为了拯救同伴,夜羽也投身探索的行列。等待着夜羽的,是一群犹如深海鱼的怪物,以及每次踏入都会改变构造的神秘迷宫。

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玩家要操控夜羽探索位于海底的神秘地城,借助获得的道具和同伴们的力量来攻略迷宫。电视动画中熟悉的成员将会登场。忠实反映各角色个性的鲜活动作将会为夜羽的冒险增添助力。

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主角「夜羽(CV. 小林爱香)」能以创造(Cast)能力链成各种武器,或是呼叫搭档莱拉普斯和同伴们来战斗。本次体验版所提供的武器是斧头,按下 ZR 键使用武器攻击会消耗 DP(黑暗点数=夜羽的精神力),DP 归零时会转为削减 HP,因此要注意避免过度使用。

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夜羽也能够呼叫同伴来进行战斗,只要按 L、R 键即可切换同伴,按下 Y 键就能召唤同伴来攻击。不过,呼叫莱拉普斯以外的同伴也会消耗 DP,必须小心。本次可开放选择的同伴成员包括梨子和花丸,从召唤选单来看来应该还有其他六位同伴可在正式版解锁使用。

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和夜羽共同生活的大型狼兽「莱拉普斯(CV. 日笠阳子)」是同伴中唯一不用消耗 DP 就能呼叫的可靠存在

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来自努玛梓外的动物学者「梨子(CV. 逢田梨香子)」会发动魔法攻击

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夜羽的儿时玩伴「花丸(CV. 高槻かなこ)」会直直往前冲撞

打倒怪物或是探索地城可取得素材和金钱,不过本次的体验版并未开放制作道具的「创造(Cast)」系统,因此还未能体验到透过合成素材制作出武器或饰品的部分。

【漫博 23】《Love Live!》衍生点阵动作游戏《幻日夜羽 -湛海耀光-》试玩影片出炉

本次的会场特别体验版限时 15 分钟,或者在玩家打倒第一个头目后也会结束体验

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被打倒时的动画演出相当可爱,莱拉普斯会载着夜羽回去休息,并回到上一个系统自动纪录点

INTI CREATES 社长会津卓也独家专访

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媒体:要将《幻日夜羽》改编为一款游戏,有没有什么特别用心的部分?

会津:特别用心的部分呢,我们很强调 Inti Creates 擅长的生动活泼角色动作,以及精致美丽的背景,我们在这些部分投入了很大的力气,并忠实地再现出《幻日夜羽》的世界观。虽然是衍生作品,不过这是《Love Live!》系列第一款采用 2D 点阵绘制的游戏,敬请期待可爱的角色动作。

媒体:INTI CREATES 近年来的作品给人一种硬派动作游戏的印象,《幻日夜羽 -湛海耀光-》也同样这么本格派吗?

会津:是的,如同刚刚所说,我们在重视角色的可爱与表现的同时,也做成了一款本格的 2D 动作游戏。

媒体:《幻日夜羽 -湛海耀光-》可以称之为一款类密特罗德恶魔城游戏(Metroidvania game)吗?

会津:说是「密特罗德恶魔城(Metroidvania)」的话,因为其中包含「密特罗德(Metroid)」等其他公司的 IP,所以不能大声宣传,但本作的确可以称之为「密特罗德恶魔城」类型的游戏。之前我们 INTI CREATES 曾开发过《洛克人 ZX》,这是我们在那之后又再度制作「密特罗德恶魔城」类型的游戏。

媒体:《幻日夜羽 -湛海耀光-》是否有可调整的难度设定?对于不熟悉动作游戏的玩家来说也能够享受吗?

会津:我们并没有搭载难易度设定,例如简单模式或困难模式等等。不过,为了不太习惯动作游戏的人,我们将游戏打造得更容易上手。所以,希望即使是不太常玩动作游戏的人也能试试这款游戏。

媒体:从另一方面来说,《幻日夜羽 -湛海耀光-》能够满足喜欢动作游戏的玩家吗?如果是喜欢「苍蓝雷霆」系列作的玩家,也适合玩这款游戏吗?

会津:对于喜爱动作游戏的玩家,特别是喜爱我们公司的「苍蓝雷霆」的玩家,这款游戏里确实包含了他们会乐在其中的要素。详细的内容现在还不能透露,请静待新资讯的公布,到时候应该能明白我的意思。

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