任天堂《塞尔达传说 王国之泪》在设计上彻底考验了玩家创意,无论余料建造、村外的房屋建造系统,或是能够将物件或佐纳乌装置随心所欲组合的究极手。即使本作目前推出整个月,全球玩家依然在游戏中发现意外的游玩方式,最近有玩家发现在游戏弹奏音乐的方法。
音乐在《塞尔达传说》系列中一直是个非常重要的元素,除了游戏配乐之外,玩家在《时之笛》、《织梦岛》或是《御天之剑》等系列作品中都能取得重要关键的乐器道具。即使《塞尔达传说 王国之泪》有着极高的自由度,但林克不会获
得可以弹奏音乐的乐器道具,但依然无法阻止玩家们在本作中发挥音乐才能,在这背后的重要关键,就是佐纳乌装置中「桩」。
由于《王国之泪》的桩拥有着能够自由插入任何物件或环境表面的特性,因此绝大部分的玩家都会用在与固定用途上,像在峭壁上自行安装楼梯,是在地上放置固定炮塔等。然而玩家最近也开始发现根据插入的角度和深度不同,这些桩在受到敲击时竟然会发出不同的音色。
配乐师 Maxo 在个人推特平台上分享了这个发现,利用旋转雷射展示了桩在被扫到时发出的各种声音。不久之后另位配乐师 bran8bit 立刻将概念发挥到一个极致,发现将两个桩组合在一起还能呈现出更加宽广的音阶,最终成功演奏出了知名独立游戏《Undertale》中的经典 Boss 战配乐「Megalovania」。
可想而知让不少玩家开始好奇任天堂《王国之泪》开发团队到底是不是刻意在导入有趣的设计,毕竟让桩根据角度和插入的深度发出不同音色的细节似乎不太可能是在无意之间加入游戏的设计。或是完全得要归功于玩家社群的创意,官方则并没有想到这样的玩法。
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