由Marvelous制作、SEGA世雅在台湾推出繁体中文版的Nintendi Switch奇幻生活游戏《符文工厂3豪华版》即将于3月30日(四)正式发售,在游戏发售的前夕,媒体特别访问到本作的首席监制前川司郎以及制作人原田真幸,请两位聊聊开发本作时的心路历程以及《符文工厂》系列未来的发展计划。
前川司郎
原田真幸
《符文工厂3》是一款让玩家化身为可变身成魔物的主角,并且尽情享受奇幻世界生活的Nintendo DS游戏,如今将图象HD化、采用焕然一新的3D模块,并追加许多新要素后在Nintendo Switch重生。
不仅是上述调整,《符文工厂3豪华版》还追加了新的难度「地狱」,并收录与结婚对象度过亲密时光的「新婚模式」。在新婚模式里,不只能享受让角色互动更活泼生动的Live2D,还有新婚模式限定的语音和视频。
《符文工厂3》主人公是一名失忆的青年,并拥有能变身为魔物的不可思议力量。运用剑、枪及锤子等各种武器还有魔法和魔物战斗,让镇上的居民和魔物成为自己的伙伴,攻略有着各种陷井的迷宫等地方吧。除了冒险以外,也可以与镇上的居民互动、种田或钓鱼,自由自在地享受奇幻世界的生活。
本作的女性攻略对象为系列史上最多的11人。只要透过对话和约会与她们增进感情,不仅能谈恋爱,还能与对方结婚。要是两人之间诞生了可爱的孩子,更能和家人一起享受幸福生活!
媒体:感谢两位接受访问,在访问开始前,请两位先对玩家们进行简单的自我介绍。
前川:我是首席监制前川,负责《符文工厂4豪华版》、《符文工厂5》的游戏开发。目前则是负责符文工厂系列新作的开发。
原田:我是《符文工厂3豪华版》的制作人原田。至今为止虽然担当过许多作品的制作,但本次是第一次负责符文工厂的制作。
媒体:过去推出《符文工厂4豪华版》时是将3DS游戏搬上Nintendo Switch平台,而这次是将《符文工厂3》从NDS搬到Nintendo Switch平台上重制,跨越的世代更多,在制作上相信也十分有挑战性,请问是否能分享开发时的甘苦谈,以及特别用心的地方呢?
原田:由于原作是NDS平台的游戏,从刚开始制作时,该如何处理图象就是一个很大的课题。考察到Switch版显示于电视屏幕模式的状况,我们得出了必须将几乎所有图象素材都重新制作的结论,所以3D模型、特效、动作、图标、UI全都重制,也借助了CRI的中间件,进行了所有背景的清理等作业。另外我想所有重制作品应该都一样,在构筑阶段时,得将NDS以2个画面显示的内容统一为1个画面,这方面真的很费工夫。
媒体:有许多在玩家之间高人气的NPC角色(例如老板娘东云)是无法攻略的,甚至有玩家戏称为「游戏最大的BUG」,制作团队在重制时没有考虑过将这些角色纳入攻略对象吗?
原田:在开始制作前的讨论阶段,团队中也曾经有过这样的意见,但本次的理念是将原版重现于Switch上,所以最后并没有变动原版内容。
媒体:《符文工厂5》在发售后有推出对应同性婚姻的DLC,而隔壁棚的《牧场物语》在重制时也多会开放同性的攻略对象,不过《符文工厂4豪华版》以及这次的《符文工厂3豪华版》似乎都没有采用同性婚机制,请问理由为何呢?
前川:由于《符文工厂4豪华版》原本就能透过更改主人公外貌,达成相当接近同性结婚的状态,所以我们没有特别再讨论这方面。《符文工厂3豪华版》则是由于主人公的性别固定为男性,因此这次便放弃了这部分的对应。
媒体:在本作限定版「Dream Collection」当中收录了汇集系列主人公的广播剧CD,但立牌仅有3、4、5代主人公,请问这是在暗示1、2代也有重制的机会吗?或是Switch上的重制就到3代为止呢?
原田:有关本系列今后的发展,我想应该会依粉丝们的反响来决定。压克力立牌的选角只是考虑到平衡,所以才变成了现在的模样,并没有其他深意(笑)
媒体:官方先前曾宣布「系列新作现正开发中」,请问目前有《符文工厂6》的开发计划吗?或是有其他任何系列新作正在制作中呢?能否谈谈系列未来的规划?
前川:目前正在制作的系列新作并不是「6」但有机会的话,我们也非常想继续制作「6」。关于新作的制作状况,可能要再过一阵子才能展现给大家……我目前只能说到这里。新作的主题比较接近「未知大地」和「蓝海奇缘」,但依然是充满符文工厂各种重要要素(冒险、日常生活、恋爱)的作品。
媒体:那么在访问的最后,请对台湾玩家说一些话。
前川:等疫情稳定后,我想去台湾九份玩。也想吃吃看当地正统的卤肉饭!
原田:相信本作的内容能够让热情的台湾粉丝满意!