INDIE Live Expo执行委员会宣布,INDIE Live Expo 2023将于2023年5月20、21日登场,并释出活动相关资讯。
本活动旨在「为游戏作出贡献」,是为了让更多的玩家了解「独立游戏」而开展的独立游戏资讯节目。节目将以日语・中文・英语进行同时直播,跨多语言的复数平台同时播出,向全世界发表有关独立游戏的最新情报。
将游戏介绍给全世界,日本最大规模独立游戏资讯节目
INDIE Live Expo是日本最大规模的独立游戏资讯节目,自2020年起,至今已经举办过6期,累计介绍了1800部游戏,获得7000万次以上播放量。上期INDIE Live Expo Winter 2022于2022年12月3日(星期六)、4日(星期天)举办,跨niconico动画、bilibili、Steam、Twitch、Youtube五大平台进行同时直播,获得了累计1,632万次的播放量,共介绍了295部独立游戏。有关节目本身的情报也被来自日本国内的33家媒体、及来自海外的84家媒体以总计超过200篇新闻稿报导,成功将参展的独立游戏推广到了全日本乃至全世界的广阔舞台上。
让优秀独立游戏沐浴在阳光之下!充实的特别环节
本活动中还规划了与玩家一同抉择,表彰优秀独立游戏的INDIE Live Expo Awards、及介绍各国独特的独立游戏开发文化的「世界的独立游戏工作室」等,让优秀独立游戏沐浴在阳光之下的特别环节。
在2021年「世界的独立游戏工作室」中首次于日本节目中亮相的独立游戏《拆箱(Unpacking)》,制作完成后在世界范围内斩获了数十个奖项。更是在本节目于2022年举办的INDIE Live Expo Awards 2022中,由无数玩家投票,荣登年度大奖作品而散发光彩。
Witch Beam Games开发工作室Tim Dawson的获奖感言:「对于《拆箱》同时荣获短篇奖与年度大奖两项荣誉,我们深感荣幸。在开发过程中,我们有幸在包括日本在内的多个国家展出了我们的游戏,更是直接见到了各位玩家们。非常感谢节目将我们的游戏介绍给了众多玩家,让全世界都能够开心地游玩我们的游戏!」
INDIE LIve Expo执行委员会将在下期举办的INDIE LIve Expo 2023中,继续为各位玩家们介绍尚未为人所知的精彩独立游戏。
参展作品效应
本节目旨在「为游戏作出贡献」,不仅仅是提升「独立游戏」在众多玩家间的知名度,更是以在实际数据上作出贡献为目标。
在INDIE Live Expo 2022 WInter介绍世界首次公开情报的INDIE Live Expo Premier中,被介绍的独立游戏获得了Steam愿望单添加数超过10,000次的成绩。
同时,INDIE Live Expo Awards 2022发表后,获得奖项提名的作品也得到了最少数百、最多数千的愿望单添加数增长。
执行委员会今后也将以传递游戏开发者的声音,为独立游戏蒸蒸日上为目标作出贡献,在此处发表本奖项的取得的成果,并不断提升该成果,持续举办能为独立游戏发展做贡献的活动。
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INDIE Live Expo执行委员会现在针对个人创作者、开发者和发行商,正在连载发表游戏宣传及开发相关情报的邮件杂志INDIE Live Expo Letter。
本杂志预计公开INDIE Live Expo Winter 2022展出时、及Awards提名时的更多详细数据资料,欢迎订阅查看!
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