《THE RUMBLE FISH 2》家机版新功能细节公开,支援宽萤幕与回滚型网路代码

日本 3goo 株式会社今(20)日公开了预计 12 月 8 日,在 PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S/Nintendo Switch/PC(Steam)等平台上推出,支援繁体中文的 2D 对战格斗游戏《THE RUMBLE FISH 2》(ザ・ランブルフィッシュ2)家机版本的新功能细节,并公开街机版玩家的试玩影片。

《THE RUMBLE FISH 2》家机版新功能细节公开,支援宽萤幕与回滚型网路代码

《THE RUMBLE FISH 2》是 Dimps 在 2005 年推出的街机格斗游戏《THE RUMBLE FISH》的第二部作品,不仅承袭了前作流畅的 2D 作画与「Offense gauge」和「Defense gauge」两种计量表的系统,由 16 名独特的角色编织出来的故事内容在当年让不少格斗游戏玩家著迷。

在移植版中,为适应现代环境的萤幕显示,更改为 16:9 宽萤幕,影格率也调整成 60 FPS,让玩家能以极大的强度享受美丽流畅的 2D 动画演出,连线对战则搭配现代格斗游戏必备的「Rollback NetCode」(回滚型网路代码),让连线对战能顺畅进行,玩家们与全球各地的高手们在排行榜上互相竞争。

《THE RUMBLE FISH 2》家机版新功能细节公开,支援宽萤幕与回滚型网路代码

《THE RUMBLE FISH 2》家机版新功能细节公开,支援宽萤幕与回滚型网路代码

若想要锻炼自己的格斗手腕,移植版也有完善的训练模式供玩家使用,不仅能选择 CPU 的强度,还能详细设置「Offense gauge」和「Defense gauge」两种计量表的累积方式,以及采取不同的攻防行为来磨练自己的技术,另外当玩家通过每个游戏模式时,就会逐渐解锁画廊的内容,在战斗之余也可以到这里查看街机版的开发材料和游戏设定图等等。

《THE RUMBLE FISH 2》家机版新功能细节公开,支援宽萤幕与回滚型网路代码

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《THE RUMBLE FISH 2》家机版新功能细节公开,支援宽萤幕与回滚型网路代码

以往在街机版只有游乐场工作人员才能调整的系统选项,玩家也能在家机版上自行更改,里面包含从初学者到疯狂者共八种难易度的选择、还能改变比赛时间以及回合数等等,并根据游戏环境与喜好调整控制器的操作方式。

本文为任天饭原创编译,未经授权禁止转载
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