1987 年 8 月 30 日在大型电玩平台首度登场,系列累计销售超过 4800 万套,奠定现代对战格斗游戏典型的 CAPCOM 经典格斗游戏《快打旋风(Street Fighter)》,正式迎接诞生 35 周年纪念。
1987 年 8 月在大型电玩登场的《快打旋风》,是款采用 1 对 1 对战的对战格斗游戏。游戏中玩家将操作特性相同仅造型不同的天才格斗家师兄弟「隆(Ryu)」与「拳(Ken)」,施展独门绝学的波动拳、升龙拳与龙卷旋风脚,展开巡回世界的格斗之旅。首创以摇杆方向输入组合搭配按钮来施展必杀技的操作系统,掀起一股以搓动、反扣等独特摇杆握法来攻略的风潮。奠定了今日大家熟知的 “对战格斗游戏” 类型的基础。
相隔 3 年多后,CAPCOM 于 1991 年 3 月推出了《快打旋风》的续作《快打旋风 2》,在 1 代的基础上加以扩展,除了必杀技之外,还加入摔技,上中下段攻击相克,以及多样化的可操作角色选择。引爆游戏产业的对战格斗风潮,一跃成为家喻户晓的知名作品。其成熟洗链的系统更成为今日格斗对战游戏公认的标准。
此后 CAPCOM 持续不断发展《快打旋风》这个 IP,35 年间共推出 94 款作品、系列累计销售超过 4800 万套。目前本传最新作为《快打旋风 5》,其续作《快打旋风 6》也已经正式发表,预定 2023 年推出。
《快打旋风》
《快打旋风 》
《快打旋风 3》
《快打旋风 4》
《快打旋风 5》
《快打旋风 6》
不只本传,《快打旋风》还衍生出《ZERO》、《EX》等旁支系列作,并广泛与其他 IP 合作,推出像是《CAPCOM VS. SNK》、《MARVAL VS. CAPCOM》、《铁拳 X 快打旋风》等跨品牌共演作品,成为 CAPCOM 的当家招牌大作之一。不只在游戏领域发光发热,触角还延伸到动漫画与真人电影等媒体。
《快打旋风》35 周年纪念名家贺图