《排列大师:角色解谜大冒险》预计夏季推出 在谜题世界中找到自己的路

由Furniture & Mattress 出品的《排列大师:角色解谜大冒险(暂译,原名:Arranger: A Role-Puzzling Adventure)》预定于2024 年夏季在PlayStation 5 / Nintendo Switch / PC 平台发售,游戏支援繁体中文。

《排列大师:角色解谜大冒险》预计夏季推出 在谜题世界中找到自己的路

本作描述的是无法适应小镇生活的女孩「洁玛」踏上探索自我旅程的故事。她踏出令人窒息的舒适圈,发现一个鼓舞人心的世界,但这个世界却受到恐惧和一股奇特又无可动摇的「静滞」力量所宰制。她能打破一成不变的生活方式,找到一个能融入的地方吗?

游戏方式建立在一种独特又紧密相连,遍及整个世界的「格子」上,明确地统一了移动方式、探索行为和战斗形式。洁玛移动时,整个世界都会跟着她一起移动,这不仅能创造出有趣的混乱感,精心设计的规律连环小谜题也让游戏的核心运作方式多了一些反转。

随着游戏的揭露,Furniture & Mattress 工作室的共同创办人 Nick Suttner 于 PlayStation Blog 详细介绍了本作的游戏机制,有兴趣的玩家不妨参考下文。

你可能想问:「Role-puzzling」(角色解谜)究竟是什么?过去几年来,我们都在建构玩家们期待在角色扮演游戏中体验的世界:探索奇特的城镇和神秘的荒郊野外、邂逅古怪的角色、在地城跟另类怪物战斗。不过在《排列大师》里,一切都是透过解谜游戏的语言来表达,因此我们称它为「Role-Puzzling」!

《排列大师:角色解谜大冒险》预计夏季推出 在谜题世界中找到自己的路

整个游戏世界都建立在一个四通八达又紧密相连的游戏方格上,随着主角洁玛(Jemma)的移动,方格上与她同行或同列的一切也都会跟着动,她可以让自己或其他物体从方格的一端循环绕到另一端。在预计长约8-10 小时的单人冒险旅程中,我们经常会以各种有趣的方式来变化和颠覆这些简单的机制,既能让闯关过程保持轻松愉快,但仍有适度的烧脑挑战,玩起来更加过瘾。 (要是你志不在此,也有一些辅助选项可让你跳过它们。)

《排列大师:角色解谜大冒险》预计夏季推出 在谜题世界中找到自己的路

当然啦,任何 RPG 如果缺乏令人满意的故事,都不值得一提。就好比我们试着为这部解谜游戏精心设计了轻松愉快的趣味内容,如果你喜欢的话,也有一些具有挑战性的主题和构想。最重要的,这还是一场探索自我的旅程:一个跟小镇生活格格不入的女孩洁玛,第一次走出故乡的牢笼,发现了一个新奇却分裂的世界,这里被一股停滞不变的「静滞」力量笼罩着。她能否破除这个一成不变的世界,带来一些变革?

《排列大师:角色解谜大冒险》预计夏季推出 在谜题世界中找到自己的路

不可否认的是,我们并未保留所有 RPG 的典型套路。本作并没有任何经验值要累积,也没有新能力来解锁进度,而只是规律性地提供新的方法来测试你对机制的了解。游戏里也没有库存管理,你所需要的互动工具都跟洁玛一同存在于方格上。比方说,假如你发现一道上锁的门,当然会需要一把钥匙,不过在《排列大师》里,你得设法一格一格地移动钥匙直到得手,有时还得通过一些曲折的路径和意想不到的障碍物。

《排列大师:角色解谜大冒险》预计夏季推出 在谜题世界中找到自己的路

最后,如果游戏的美术风格令你感到眼熟,那是因为本作的美术指导正是我的共同创办人 David Hellman,而他就是现代经典解谜平台游戏《Braid》的幕后操刀美术师。这是他担任首席美术师以来经手的首部完整游戏,身后还有一小群艺术菁英的支持,他们合力在视觉上创造独特抢眼的效果。 David 在绘制本作的过场动画时还善用其漫画家背景,以别具漫画风格的面板来表达许多本作最重要的故事转折。再加上我的另一位共同创办人Nico Recabarren(人气作品《Ethereal》的设计师)和作曲鬼才Tomás Batista 的鼎力相助,这个小团队凝聚了我们数十年的游戏制作经验,为你精心打造独一无二的精彩内容。

《排列大师:角色解谜大冒险》将在 2024 年夏季推出,我们无比兴奋终于能够公开这部作品,感谢大家的关注!

※ 游戏内容及推出日期可能根据不同地区 / 国家而有所调整。

※ 以上内容如有任何修改,恕不另行通知。

本文为任天饭原创编译,未经授权禁止转载
(0)
上一篇 2024年5月6日 上午9:42
下一篇 2024年5月6日 上午11:40

发表回复

登录后才能评论