《霍格沃兹:遗产》暂无DLC计划,专注于性能稳定与PS4、Xbox One、Switch主机版本开发

基于JK罗琳笔下《哈利波特》系列奇幻背景的开放世界大作《霍格沃兹:遗产》上市后获得了极高的评价,许多喜爱《哈利波特》系列的粉丝们都赞赏了本作在细节上所下的工夫。即使本身已经拥有着极为丰富的内容,不少玩家都期待着开发团队能够为本作推出后续的更新或DLC内容,加入像是当初没有开发完成的魁地奇。然而抱持着这种期待的玩家们可能要失望了。

《霍格沃兹:遗产》暂无DLC计划,专注于性能稳定与PS4、Xbox One、Switch主机版本开发

在最近接受访谈时,《霍格沃兹:遗产》游戏总监Alan Tew指出Avalanche Software团队目前并没有打算开发扩充内容,毕竟玩家已经能够在游戏本体中玩到十分丰富且完整的内容,无论是霍格华兹学院、活米村或禁忌森林都有着十分庞大且精致的设计。

考虑到《霍格沃兹:遗产》目前已经上市了一段时间,不少玩家很有可能都已经彻底玩遍了主线和支线任务,并期待着团队能够为这款奇幻RPG加入更多后续的故事、任务、角色等内容,甚至是魁地奇等当初来不及开发完成的游玩要素。

《霍格沃兹:遗产》暂无DLC计划,专注于性能稳定与PS4、Xbox One、Switch主机版本开发

在参与IGN Fan Fest活动时,游戏总监Alan Tew表示:「我们已经彻底地让《霍格沃兹:遗产》化为现实,因此目前我们并没有推出DLC内容的计划。」

虽然Avalanche Software接下来会为《霍格沃兹:遗产》推出更多上市后更新,然而目前几个更新档主要都聚焦在Bug修正及画面表现问题的改善上,尤其是PC平台的优化问题。但玩家依然在游玩本作的过程中遇到了许多技术上的问题,因此接下来的更新很有可能会着重于系统方面的修正,而非为游戏推出新内容。更别说团队接下来还得继续忙着为本作开发PS4、Xbox One和Nintendo Switch的版本。

《霍格沃兹:遗产》暂无DLC计划,专注于性能稳定与PS4、Xbox One、Switch主机版本开发

在谈论到《霍格沃兹:遗产》的上市表现时,Alan Tew表示:「这感觉有点超现实,我们为这款游戏努力了好一段时间。但我现在陷入了一种为儿女感到骄傲的老爸模式,我对团队的表现感到相当满意,而为了粉丝对我们来说也成了一种心干乐意的努力。」

即使现阶段无《霍格华兹的传承》开发DLC内容计划,但玩家社群模块设计者依然值得期待。目前在Nexus Mod网站《霍格华兹的传承》可找到大量的模块,像飞行扫帚换成汤玛士小火车,和魔杖换成枪械等较为恶搞性质的模块,或是改善整体游玩体验的实用模块,甚至还有团队为本作打造非官方的多人联机模式,《霍格华兹的传承》已于PC、PS5和Xbox Series X|S推出,PS4与Xbox One的版本目前预计将于4月4日上市,至于Nintendo Switch版本得要等到7月25日。

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