《超人怪兽农场》制作人又野健太郎透露《超人力霸王》长青人气魔物将登场 25 种

日本经典特摄作品《超人力霸王》系列与养成模拟游戏《怪兽农场》合作的 Nintendo Switch 游戏《超人怪兽农场》(ウルトラ怪獣モンスターファーム)》将于 10 月 20 日推出中文版,游戏在此次东京电玩展出亦有提供试玩摊位,日前制作人又野健太郎接受台湾媒体专访,透露开发缘起。

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制作人表示自小很喜欢《怪兽农场》,这次正好有收到提案要把《怪兽农场》登上 Switch 因而想加入崭新的想法。而 NBGI 跟《超人力霸王》版权一直有密切合作,正好《超人力霸王》 55 周年纪念,题材的年龄层相当的广,才将广受欢迎的 IP 结合《怪兽农场》玩法,制作老少咸宜的游戏。

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由于《怪兽农场》是光荣特库摩的 IP 并迎来 25 周年,《超人怪兽农场》成为 25 周年的纪念作品。制作人也很高兴来担当游戏制作,希望能透过本作让《怪兽农场》系列更活跃。而被问到最爱的怪兽,制作人表示因为抱持最大热情去制作每只怪兽,所以没办法说哪只最喜欢,每只都像自己的孩子一样。

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正因已有 55 年历史,选择的角色是以能受到各个世代欢迎的怪兽,从比较旧的巴尔坦星人到比较新的平成怪兽都会收录总计 25 种类型以上的怪兽登场。

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虽然没有连线即时对战,但比照《怪兽农场》有上传自己怪兽或下载别人怪兽进行模拟对战。怪兽的融合没有限制、没有数量上限,而怪物 的能力根据素材能力而变化,制作人举例,巴尔坦星人跟加恩合成的亚种巴尔坦加恩,然后跟积顿与哥摩拉的亚种积顿哥摩拉拿来合成后,并不会变成新的怪兽,而是具有两边祖父母四种怪兽的其中两种特征合成兽,不会同时兼具四种怪兽的特征。

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在战斗系统方面跟原作系列是延续继承,采取尊重《怪物农场》系列的玩法设计,但本作加入「冲刺」的新要素是原系统的优化微调。由于怪兽很大只笨重移动起来节奏较慢,因此让彼此可以冲刺开打。玩家在游戏中称霸所有大会后,还会有些内容,请关注官方后续情报。

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游戏还提供不同方式产生怪兽,一种是透过 NFC 感应产生怪兽,初步是能支援 NFC 感应的的交通卡与物品都适用,但不对应任天堂 amiibo,不过同一组 NFC 有可能生出不同的怪兽。还有就是音乐检索功能也能产生怪兽,目前暂无其他平台规划,要看玩家市场反应来讨论。制作人表示很荣幸能推出将《怪物农场》与《超人力霸王》相结合的作品,请玩家多多支持,让游戏更热络、更多人都能享受本作。

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