任天堂招牌战争游戏《高级战争》美国正式发行,次日因911事件而推延在日本和欧洲发行

任天堂战争(日版名:ファミコンウォーズ,Famicom Wars,英文版名:Advance Wars,欧美版称为“高级战争”)是军事回合制战略游戏,主要由Intelligent Systems开发,任天堂发行。系列于1988年8月12日在日本首发,是Intelligent Systems的创业作。和火焰之纹章等其他Intelligent Systems系列类似,早期作品仅在日本发行;《高级战争》(2001)是首款在美欧市场发行的作品。《高级战争》2001年9月10日在美国发行,但翌日因为九一一袭击事件而推延在日本和欧洲发行。尽管欧洲版在2002年1月,但日本版直到2004年11月25日才以《Game Boy战争Advance 1+2》名义发行 Game Boy Advance作品。

任天堂招牌战争游戏《高级战争》美国正式发行,次日因911事件而推延在日本和欧洲发行

2005年《任天堂战争DS》在任天堂DS平台发行,其沿用了前作的基本形式。同年的《突击!!任天堂战争》由Kuju Entertainment开发,发行于任天堂GameCube,被视作主系列的衍生作品。此作为3D动作即时战略游戏,并非主系列传统的回合制战略。

《高级战争》发售后,收到了全球范围的游戏业者评论,X-COM公司的制作人朱利安·格乐普认为《高级战争》为今后相似的战争战略游戏提供了一个蓝图,并定会影响其后的各类战争游戏。在任天堂最好的两百款游戏列表中,《高级战争》排名第二十六。[11]在Metacritic和GameRankings中,《高级战争》分别获得了92/100和93%的评分。

电视节目The Electric Playground评论《高级战争》这款游戏时称:“这款游戏很有深度,画面刻画的很有日式的动漫风格,回合制的设定十分巧妙,让人欲罢不能。”。IGN则认为“《高级战争》的战斗场面十分激烈,十分吸引玩家,特别是一些细微之处的设计,更让人眼前一亮。”。Gaming Age杂志则认为《高级战争》具备复杂的设定,也有着简单的游玩方式,这是让玩家上瘾的原因之一。

GameSpot评论称《高级战争》系统设置很有内涵,但也很容易上手,是一款能让人反复游玩的掌上游戏[8]。Total Video Games认为《高级战争》的人工智能系统十分出色,虽然游戏基于掌机平台,但是敌对电脑表现的十分不错。

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