《LIVE A LIVE》上市前夕情报统整 「中世篇」介绍正式公开

SQUARE ENIX CO., LTD. 旗下角色扮演游戏《LIVE A LIVE》重制版预计于 2022 年 7 月 22 日(五)在 Nintendo Switch 推出,官方整理了至今为止释出的故事剧情、登场角色与系统介绍,在今日一口气统整刊载,让玩家对游戏能有更全面的了解。

CONCEPT

传奇 RPG 如今重获新生

曾在日本于 Super Famicom 发售、至今仍深受欢迎的《LIVE A LIVE》使用融合点阵图与 3DCG 的「HD-2D」影像表现方式,在 Nintendo Switch 重获新生,即将于 2022 年 7 月 22 日上市。

不同时代、不同主角、不同游戏性的七个故事──从哪一个故事开始游玩以及如何推进游戏皆由玩家决定。

为替各世界增添色彩,特别邀请七位漫画家担任角色设计,分别是青山刚昌、石渡治氏、小林よしのり、岛本和彦、田村由美、藤原芳秀和皆川亮二。在本作中,参与《歧路旅人(OCTOPATH TRAVELER )》制作的生岛直树将绘制全新插图。

音乐则在负责原曲的下村阳子监修下全部重新编曲。原版的总监时田贵司也担任本作的制作人,负责统筹指挥游戏制作。

在原汁原味地保留热血且撼动人心的剧情发展的同时,游戏内容也配合现代玩家提升了可玩性。

不仅是游玩过原版的玩家,第一次接触的玩家也可以享受游戏的乐趣。

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实体版封面主视觉:生岛直树

HD-2D

本作为《歧路旅人(OCTOPATH TRAVELER )》及《三角战略(TRIANGLE STRATEGY)》 所采用的点阵图进化型「HD-2D」系列全新作品。

体验以复古的「点阵图」结合「3DCG」的画面效果,用精致特效打造而成的各个世界。

《LIVE A LIVE》上市前夕情报统整 「中世篇」介绍正式公开

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《LIVE A LIVE》简介

本作能自由选择顺序游玩时代、主角及游戏性都大相径庭的七个故事。

每个故事都有不同的特征,有的故事从头到尾都集中于享受战斗的乐趣,也有故事是以剧情和解谜为核心。

七个故事都通关后,就会解锁第八个故事──「中世篇」。在故事的最后,到底有什么在等着主角们……?

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生活在没有语言的时代:原始篇 – 接触 –

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主视觉:吉浦利奈

原始篇是发生在没有语言的时代的故事。

在这个时代,人们透过肢体语言进行交流。

少年「波戈」因邂逅了神秘少女「蓓儿」,而卷入了与另一个部落的纷争中。

此时人类仍拥有敏锐的嗅觉,并且擅长靠着嗅闻气味寻找猎物或是预知危险。

若要制作狩猎所需的武器和防具,也是从猎物那里搜集材料,再由自己合成。

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在没有语言的原始篇中,所有的交流都将藉由肢体语言来进行。

随着故事的推进,相信玩家也将能够逐渐理解他们的意思吧。

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他们会利用嗅觉来探测猎物和狩猎。合成从击败的猎物那里获得的道具以制作成更强大的武器吧。

波戈

CV:绪方恵美

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与同伴猩郎一起生活在原始时代的少年。

他在严厉长老的抚养下长大,当他的年纪到了获准打猎的那一天……

爱上了一个逃到聚落来的异部族少女「蓓儿」。

波戈决定打破不同部落之间禁止交流的规矩去帮助她,

并且与前来夺回「蓓儿」的酷族展开战斗。

培育徒弟并传承拳法:功夫篇 – 传承 –

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主视觉:吉浦利奈

在中国的某个时代,一座名为大志山的高山上有一位年迈的武人。

由于没有传人,拳法「心山拳」眼看就要失传。

有一天,师父决心要寻找传人而下了山。

在找到 3 名弟子后,便带着弟子每日修练。

有资格继承拳法的究竟会是哪一个徒弟呢?

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遇见年轻人的师父发掘每个人的个性,并邀请他们成为弟子。

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在师父的道场修练的3名弟子。跟随师父学习修练「心山拳」时正确的心态和力量使用方法。

心山拳师父

CV:石丸博也

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一位在中国深山中修行的年迈武人,他是「心山拳」的唯一使用者。

意识到自己的身体正在逐渐衰弱,便决定下山寻找传人。

与沈稳的外表相反,他有着与年轻人相媲美的强烈斗志,

刚柔并济地培育弟子。

孤高的通缉犯迎战暴徒:西部篇 – 漂泊 –

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主视觉:吉浦利奈

在美洲大陆的西部拓荒时代,有个四处流浪的通缉犯「洛日‧基德」

来到了生活在暴徒威胁之下的胜士镇。

洛日在酒吧击退恶徒后,镇上居民看他身手俐落,决定委托他击退暴徒。

决斗中获胜的关键在于尽可能减少对方的人数。

在黎明前与镇上的居民联手设下陷阱,迎战暴徒集团「疯徒帮」吧!

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舞台为枯草横生的西部剧世界。赏金猎人狂犬执意向被追捕的通缉犯洛日发起决斗。

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为迎战在天亮的同时袭来的暴徒集团「疯徒帮」 ,与居民们合作在城镇中设下陷阱吧。

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若对方掉入镇上居民设下的陷阱,则可以减少决斗时对方的战力。

洛日‧基德

CV:大冢明夫

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一个在荒野中漂泊的男通缉犯。

许多人为了抓住他以获得赏金而向他发起决斗。

四处流浪的他漂泊到了「胜士镇」。

在这里,暴徒集团「疯徒帮」的势力强大,令镇上的居民苦不堪言。

镇上居民看他身手俐落,于是委托他击退「疯徒帮」 。

接到密令的忍者潜入城中:幕末篇 – 密令 –

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主视觉:吉浦利奈

在幕末篇中,玩家要扮演炎魔忍军的忍者「胧丸」,奉密令潜入敌人的城寨。

玩家可以选择像个忍者般使用「隐身布」来瞒过敌人耳目悄悄前进,

或打倒所有阻挡去路的刺客和妖怪,达成「100 人斩」的成就,

一切都是玩家的自由。

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扮演主角──忍者「胧丸」,奉密令只身潜入城中。

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使用胧丸的特殊能力「隐身布」,就能瞒过追兵的耳目。

避免与敌人的无谓战斗并完成密令,是非常关键的能力。

胧丸

CV:桥诘知久

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他总是沉默寡言地潜心修练,虽然个性较粗枝大叶,

但仍是炎魔忍军中最受期待的忍者。

他接到一道密令,必须去拯救被囚禁的男人,于是单枪匹马潜入尾手院王的城寨。

学习招式并以最强为目标:现代篇 –最强–

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主视觉图:吉浦利奈/漆原达亮

专注于锻炼的格斗家「高原日胜」,

怀着夺取每一位格斗家都梦寐以求的「世界最强的宝座」的野心。

为了站上世界的颠峰,他踏上了充满激烈战斗的旅程,试图习得所有格斗技的绝技。

泰拳、摔角、墨西哥摔角、骨法、格斗桑搏、相扑……

以一己之力亲自习得所有格斗技的奥义,并以最强为目标吧!

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挑战流派各不相同的6位格斗家,在战斗中领悟招式的同时以最强为目标。玩家可以自由决定挑战的顺序。

高原日胜

CV:关智一

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以夺取「世界最强的宝座」为目标,每天都在不断锻炼自己的格斗家。

为了站上世界的颠峰,踏上了学习各国格斗技的绝技的旅程。

与不同流派的强者以拳交会,试图藉由承受对方经过潜心修练的招式,

来领悟绝技的秘诀。

利用超能力讨伐邪恶:近未来篇 –心流–

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主视觉:吉浦利奈

在距离现今不远的未来,有一位拥有超能力的少年。

曾是机动队队长的父亲被「十字军」杀害,晃和妹妹香织便被送进了儿少之家。

不知不觉中晃获得了超能力,不仅能听到他人内心的想法,还可以在不用手触碰的情况下移动物体。

他对人们的真实想法感到厌恶,过着日日与人争吵的日子。

在追查由飙车族「十字军」主导的绑架案件时,晃得知了一个巨大的阴谋。

他究竟能否复活古代机器魔神铁甲大王以阻止邪恶的野心呢? !

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在公园里经营着一家鲷鱼烧摊的无赖松拯救了被「十字军」袭击的晃 。 「十字军」到底有什企图?

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天才科学家藤兵卫一直在地底持续研究着古代机器魔神铁甲大王。据说驱动它需要强大的念力,然而……

CV:赤羽根健治

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自幼就获得了超能力的少年。

父亲去世后,和妹妹香织两人被送进了孤儿院「儿少之家」。

拥有可以看穿他人内心和隔空移动物体的超能力。

在公园里被「十字军」纠缠,由此得知了在小镇上发生的绑架案件。

为保护孩子们,和无赖松、机太郎等一起被卷进了某个事件。

在太空船上发生的悲剧:科幻篇 –机心–

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主视觉图:吉浦利奈/漆原达亮

货物运输舰「我思故我在」正要返回地球,而船上有个新生命即将诞生。

技师加藤亲手打造完成的机器人「立方」,也跟着船员们一起加入前往地球的航行。

但太空船内突然发生事故,让船员们间的不和与猜忌也愈演愈烈。

「立方」便被卷入这场发生在封闭空间的悲剧和人们之间的纠葛之中。

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加藤打造的机器人「立方」将在太空船上与五名船员共同生活。 「立方」将透过与人类之间的交流学习各种知识。

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由于太空船内一场又一场的事故,让船员们之间的不和与猜忌愈演愈烈。立方和人类们,真的能成功回到地球吗?

立方

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货物运输舰「我思故我在」在返回地球的途中,由技师加藤亲手打造的机器人。

拥有学习人类语言的功能,在协助船员的同时,慢慢学习自己在船内的职责。

「立方」将与船员一起被卷入发生在太空船内的各种变故之中。

勇者出征,踏上打倒魔王的旅途:中世篇 –魔王–

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主视觉:吉浦利奈

在中世篇中,玩家将扮演主角──卢克瑞夏王国的新勇者「奥斯特」,为了拯救被绑架的爱莉希雅公主,踏上打倒魔王的旅程。

他与好友魔导士斯翠博、曾是勇者的赫修以及僧侣巫拉努司一起前往魔王山。

在旅途最后,等待他们的惊人真相究竟是……

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为了打倒魔王,奥斯特、斯翠博、赫修和巫拉努司朝魔王山出发,据说魔王就居住在此地。

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四人队伍也是中世篇的特征。成员有剑士、魔法师和僧侣,组成一支能力相当平衡的队伍,要如何调度也取决于玩家的决定。

奥斯特

CV:中村悠一

在卢克瑞夏王国的武斗大赛夺冠的坚毅战士。擅长用剑发动各式各样的攻击。

他为了拯救被绑架的爱莉希雅公主,成为新的勇者,前往魔王山。

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不同时代、不同主角的 8 个故事——究竟会迎来怎么样的结局……?

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BATTLE

  • 「棋盘式战斗」

本作采用名叫「棋盘式战斗」的战斗系统,是网格上的回合式指令战斗。

玩家可以选择要在网格上靠近或拉开距离与敌人的距离,或使用招式,还是把行动机会让给伙伴。

行动时间是与队友共用,能享受战略性十足的战斗系统。

每个角色的招式各拥有不同的效果和范围,而发动强大绝招会需要花更多时间,因此角色走位和发动时机十分关键。

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战斗地图划分成网格状,敌我方都要在网格上移动或发动攻击。当队伍行动几次之后,就轮到敌方行动。

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攻击手段有近距离招式、直线远距离招式与范围型招式等等,每个技能的有效范围和发动所需的时间都不同。

观察敌人的状态,选择最有效的技能吧。

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敌人的攻击招式也各有固定的有效范围。适时在网格上移动,躲避强大的攻击也很重要。

MUSIC

  • 近未来篇 主题曲「 GO!GO!铁甲大王!! 」

近未来篇的主题曲「GO!GO!铁甲大王!!」将由影山ヒロノブ先生进行演唱。

距原作发售经过四分之一世纪的时光,铁甲大王在热血的歌声中复活!

  • 主题曲制作花絮 PV

公开影山ヒロノブ先生的演唱和制作花絮影片!

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※ 本影片仅支援日文。

  • 影山ヒロノブ 采访

制作人时田贵司采访演唱后的影山ヒロノブ。

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※ 本影片仅支援日文。

GO! GO!铁甲大王! !

  • 作词:时田贵司、电玩通的读者朋友们
  • feat. 岛本和彦 作曲:下村阳子 编曲:中村佳纪、岩田彬良
  • 演唱:影山ヒロノブ

影山ヒロノブ

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1977 年,16 岁时作为乐队 LAZY 的成员正式出道。

LAZY 在留下了《赤头巾ちゃん御用心》、《DREAMER》等名曲后解散。

1985 年,以单人歌手身分演唱了超级战队系列《电击战队变化人》的主题曲,正式于动漫和特摄歌曲界出道。

1988 年的《圣斗士星矢》主题曲《圣闘士神话~ソルジャードリーム》和 1989 年的《龙珠 Z》OP 主题曲《CHA-LA HEAD-CHA-LA》等创下了 130 万张的唱片销量。

之后,演唱了多首全世界闻名的动漫和特摄歌曲,负责的动漫歌曲也已超过 1000 首。

2000 年成立动漫歌曲界的超级乐团「JAM Project」,作为该乐团的领队开始活动。之后出席过海外的多场动漫活动,并出演了洛杉矶、巴黎、阿布扎比等世界各地的节目。

此外,作为一名精通作词、作曲和制作的动漫歌曲歌手,还为 J-POP 歌手和虚拟歌手等提供歌曲,积极地进行着音乐活动。

SPECIAL

《LIVE A LIVE》 体验版现正开放下载中

《LIVE A LIVE》的体验版现正开放下载中!

本体验版可以游玩七个故事中的「幕末篇」、「功夫篇」和「科幻篇」

这三个故事的开头,储存资料可以继承至正式版。

  • 商品名称:《LIVE A LIVE 体验版》
  • 内容:可以游玩七个故事中的「幕末篇」、「功夫篇」和「科幻篇」的开头

在体验版建立的储存资料可以继承至正式版

※ 在本作中可以同时游玩各个故事。就算某个故事玩到一半时中断,改为游玩其他篇章,也能保有各个故事的进度。

※ 将储存资料继承至正式版时,可以选择要反映各个故事在体验版的进度,还是从头游玩。

商店 URL:

https://store.nintendo.com.hk/70010000050944

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